ange de la sérénité et changenuage

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batpov

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Envoyé par batpov le Vendredi 23 Novembre 2012 à 12:15


Bonjour,
J'ai lu sur un magasine bien connu que si l'on joue un ange de la sérénité et qu'en réponse au déclenchement de ses capacités on joue un changenuageChangenuage dessus, la capacité de "quitter le champ de bataille" ne faisait rien, et donc que les cartes éxilées l'étaient à tout jamais.
Jusque la tout va bien.
Mais du fait d'avoir jouer un changenuage, l'ange revient à nouveau en jeu, donc ses capacités se redéclenchent une deuxième fois, ou on peut choisir de nouvelles cibles, de sorte qu'au final nous pouvons exiler 6 cartes, dont 3 ne peuvent plus revenir, je me trompe?
Si cela est le cas, dans quel ordre se résolvent toutes ces capacités?
J'espère avoir été assez clair dans ma question, merci d'avance

[ Dernière modification par batpov le 23 nov 2012 à 12h16 ]

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Vendredi 23 Novembre 2012 à 12:24


 Salut,

Oui tout à fait ca marche,

Mettons nous en situation,

tu viens de jouer le changenuage, l'ange reviens en jeu. Or, à ce moment, deux capacités déclanchés sont mise dans la pile.
1 / Celle qui fait revenir les cartes exilés (et donc, que je ramenera rien)
2 / La 2ème capacité pour "Retirer 3 créatures ou 3 cartes"

Tu choisi l'ordre de leurs mise en pile car tu les contrôles (Note : ca ne changera rien quand à la finalité de la manoeuvre)


Voici la pile : 

Haut : 
Capacité1 : "Retirez 3 créatures ou 3 cartes" (La 2ème)
Capacité2 : "Renvoyez les 3 créatures ou cartes retirés
Capacité3 :" Retirez 3 créatures ou 3 cartes" (La 1ère)
Bas : 


La capacité1 se résout, elle retirera 3 créatures. Il s'agit de la capacité de l'ange dont les cartes peuvent revenir.
La capacité2 se résout, tu renvois les cartes (donc tu ne fais rien)
La capacité3 se résout, tu retirera 3 créatures/cartes à jamais.

++





batpov

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Envoyé par batpov le Vendredi 23 Novembre 2012 à 14:10


Merci monseigneur vous êtes bien bon

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