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Sidf

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Envoyé par Sidf le Mercredi 09 Juillet 2003 à 11:24


que penser vous de mon deck rouge;vert;blanc ( )

ROUGES :

Seigneur de guerre kelde (1)
Gobelin ambremage (1)
Spéléologue gobelins (1)
Mur de poussière (1)
Cavalier skirkien (1)
Forgeur d'étincelles (1)
Franc-coupeur gobelin (1)
Gobelin enragé (1)
Chevaucheur de rocher (1)
Gorille béringuë (1)
Téphraderme (1)
Torrent de feu (1)
Hache de lave (1)
Brasier (1)
Pertes acceptables (1)
Boule de feu (1)
Douche de charbons ardents (1)

VERT :

Elfe moqueur (1)
Murlodonte enragé (1)
Gahricéros renifleur (1)
Rognon courroucé (1)
Slivoïde enraciné (1)
Ours des rivières (1)
Archers de norbois (1)
Slivoïde géniteur (1)
Serval krosian (1)
Buffle (1)
Envahissement (1)
Source de vie (1)

BLANC :

Rédempteur avemain (1)
Vétéran d'Alaborn (1)
Apôtre de l'Odre du genévrier (1)
Clairvoyant avemain (1)
Mur d'espoir (1)
Slivoïde d'essence (1)
Pieux guerrier (1)
Juste destin (1)
Vengeance (1)
Pacifisme (1)
Repraissailles (1)

Or :
Kavru radieux (1)

LANDS :

Montagne (8)
Forets (7)
Plaine (7)
Futaie d'amadou (1)
Coeur de la Yavimaya (1)

Que doit je faire pour l'améliorer (je ne conte pas dépenser des fortune )

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Thamior

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Envoyé par Thamior le Mercredi 09 Juillet 2003 à 11:36


rop de carte en 1 exemplaire, ta' une sortie a la con !!!!!


Mad

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Envoyé par Mad le Mercredi 09 Juillet 2003 à 12:44


Effectivement et pour t'expliquer un peu ce qui vient d'être dit : tu risques d'avoir un jeu instable avec des carte en 1 exemplaire, aucune ligne tactique ne tiens la route et tu vas sortir n'importe quoi sans que ça ait de réel lien avec ce que tu as sorti au tour précédent.

Faut affiné un peu ton jeu, mettre en plusieurs éxemplaires les cartes qui profilent ton métagame et là seulement tu pourras tenter de maitriser ton jeu. Sans ça : tu gagneras peut etre de temps en temps mais la majeure partie du temps tu auras un jeu complètement décousu

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Dans un monde de cons, vaut mieux être anormal !

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