The Elder Scrolls V : Skyrim

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jokerface

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Envoyé par jokerface le Mardi 22 Novembre 2011 à 13:20


Ouais cest aléatoire, le set trouvé depend du lvl en plus.

Pour l'instant je trouve des pièces ebonite, mais je  voudrais le daedra, ne serait ce que par ce le sont les meilleurs armures lourdes et les meilleurs arcs. Faut que je leveling encore

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Le 23/02/2017 à 16:10, David avait écrit ...

Mon papa me disait : "on n'écrase par les fourmis, fils"

Scyth

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Envoyé par Scyth le Mardi 22 Novembre 2011 à 13:22


 Oui, je sais que c'est aléatoire.
Mais là dans le coffre, il y avait pile poil le set complet, non-enchanté, sans arme, et rien d'autre.
C'est pour ça que je me demandais si CE coffre-là était aléatoire.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Kiwi

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Envoyé par Kiwi le Mardi 22 Novembre 2011 à 13:44


Du coup pour vous quel semble être le style de jeu le plus cheaté ?
J'entend par la style de perso.

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Le plein de vitamines.

Scyth

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Envoyé par Scyth le Mardi 22 Novembre 2011 à 13:56


 Pour avoir testé 30 levels de plusieurs classes, je dirais, dans l'ordre :

1/ Berserker en armure lourde.
Tu frappes à deux mains (deux armes, j'entends, et non arme lourde) comme un titan, avec deux masses de préférence, elles sont plus lentes mais font plus mal. Avec une bonne armure lourde, pas besoin de défense. Surtout avec les cris pour t'aider. Tu démontes tout sur ton chemin en gueulant. Bien sûr, prévoir le stock de vigueur via des potions, c'est mieux vu que le must c'est de ne mettre que des coups puissants.

2/ Paladin.
Axé armure lourde / bouclier / une main. Avec les protections (de la ligne corps de chêne, etc), les sorts de soin, et l'énorme avantage qu'offre la parade, à savoir ralentir le temps dès que tu pares un coup puissant, c'est juste cheaté pour reculer et envoyer une beigne. La classe-là permet de ne presque plus perdre de vie, un pur tank.

3/ Assassin.
Et non archer, qui, face à un nombre d'adversaire moyen, perd la boule au cac. L'assassin fait des One shot en furtivité par derrière (et par devant, souvent) à coup de dégats x30 à la dague. Avec 100 en furtivité, les combats à distance sont juste hilarants, et les combats au cac sont juste un jeu d'enfant.

Et je ne pense pas qu'un mage (en robe, en tout cas) soit si fort que ça, même s'il met des bonnes beignes, il est super fragile.

Je viens de récupérer l'invocation de Golem. En fait, il est juste monstrueux. Il se solote un dragon, peinard. Je trouve ça super fun.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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Rochel

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Envoyé par Rochel le Mardi 22 Novembre 2011 à 14:30


Pour jouer mage, ça bourre quand même :

Avec les perks en destru => tu stun 95% du temps quand tu lance tes doubles sorts, donc en 1v1 ton ennemis ne bouge meme plus si tu le decide(que ça soit un dragon ou autre).

Quand il y a du monde, tu AoE donc bon.

Après normalement tu va monter l'enchant pour pouvoir enchant des armures legeres/lourdes avec des stats de magos, ce qui va te permettre de lancer tes sorts -80% si tu reste raisonnable (tu peux aller a -100% mais ça devient plus tres fun apres). tout en ayant des slots pour maximiser les res% elements. Donc tu ne crains plus les mages / souffles de dragon (je tank sans probleme avec mes 200 de vie un souffle de dragon ancestral en difficile)

Et pour finir si tu as fais les quetes de ford d'hiver tu as l'armure draconique qui reduit de 80% tout les dégats physique pendant 1min (autant dire qu'avec un minimum d'armure tu tank)

2 inconvénients : les archers peuvent t'emmerder si tu n'a pas encore mis ton armure, et perso j'ai maxé les sorts de feu donc ceux qui ont des resistances ça peut un peu moins bourrer (mais bon si il est seul tu le lock stun donc..). Et au pire tu prend un sort d'un autre élement il fera quand meme masse dégats.

Par contre je viens de voir que les armures lourdes draconiques sont moins bien.. j'ai envie de me pendre j'ai pris le mauvais chemin pour ma forge ça veut dire x)

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jokerface

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Envoyé par jokerface le Mardi 22 Novembre 2011 à 14:37


Je suis pas d'accord pour l'assassin. L'archer furtif reste énorme , même  limite au corps au corps les ennemis les plus faibles ne me voient pas. Les flèches ralentissent les ennemis pendant 1-2 secondes , voirent te donnent 15 % de chance de  les paralyser au niveau 100. Pour pas avoir d'enemi au cac il suffit de tirer, de reculer, d'attendre que la detection baisse ,et de recommencer. Tu peux te faire une salle sans perdre un seul pv. Et si ils s'approchent de toi, ben tu as des cris qui sont là pour ça, le souffle de glace les ralentits et les blessent, le deferlement les envoient promener et tu peux les finir. Contre les dragons cest juste génial, ils peuvent pas te chopper dans leur gueule. Ah joubliais : en archer ta vigueur baisse quasi jamais. Je suis toujours à 100 %.

Cest rare de se retrouver déborder. Cest que dans ce cas tu as etais trop vite, trop bourrain.

Apres cest au plaisir de chacun de jouer telle ou telle classe. Mon sentiment cest qu'a haut level tu roules sur les ennemis avec nimporte qui. Même un singe trisomique en armure lourde avec un baton doit pouvoir nettoyer une salle à haut level. Il marrive de ranger mon arc et de prendre mes deux armes pour changer un peu, et ca passe quand même (faut se soigner un peu...).

Je pense que les mages spé éclair en série sont pas à negliger. Ce sont eux mes ennemis les plus dur. Même les boss cac sont pas aussi difficiles. Le mage spé éclair il peut te twoshoot ou tri shoot depuis l'autre bout de la salle. Ca te secoue, ca te stun, ca te vide ta barre. Et cest super rapide à lancer. Cest vraiment du zappage.

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Le 23/02/2017 à 16:10, David avait écrit ...

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Mardi 22 Novembre 2011 à 14:41


 Ah, mais je donnais mon avis, sur mes expériences, avec ma propre façon de jouer.
Certains peuvent très bien jouer les classes que je trouve faibles autrement, et s'en sortir au mieux.

C'était juste mon avis des meilleurs classes.

En ce moment, je suis sur le paladin, bah, je viens de passer la difficulté en expert pour avoir encore une chance de mourir sous le nombre. C'est dire que c'est fort.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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Envoyé par Rochel le Mardi 22 Novembre 2011 à 14:54


Ouais le paladin à l'air puissant mais je pense pas du coup que ça soit le plus fun a jouer par contre

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Mardi 22 Novembre 2011 à 15:05


 On m'a pas demandé le plus fun, mais le plus cheaté.
Le plus fun, ça dépend grandement du joueur.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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Envoyé par Rochel le Mardi 22 Novembre 2011 à 15:07


Le 22/11/2011 à 15:05, Scyth avait écrit ...

Le plus fun, ça dépend grandement du joueur.



Je plussoie

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Envoyé par Kiwi le Mardi 22 Novembre 2011 à 15:19


Bon vu que j'ai déjà fait un guerrier bouclier / arme à une main je pense que je vais m'axer sur la magie pour ma deuxième partie, reste encore à voir dans quelle branche, la destruction semble sympa mais à voir. Vous avez testez les autres styles de magie ?

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Mardi 22 Novembre 2011 à 15:24


 Oui.
Mon assassin manie l'illusion. C'est bien pour un assassin. Très bien.
L'altération, on peut pas se battre avec. C'est juste des buffs.
La conjuration, comment dire... Je crois que le mot "Golem" résume tout. Mais faut du temps avant de l'avoir. Et des quêtes...
Et la guérison, outre le fait que ça soit SUPER long à monter, ça sert essentiellement que contre les morts vivants en tant que magie "offensive". Et encore, c'est pas si offensif que ça.

La destruction contient les seuls sorts faisant du dégât. Et la conjuration, à un second degré.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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Supter

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Envoyé par Supter le Mardi 22 Novembre 2011 à 16:03


 Globalement, y'a un truc sur lequel je suis pas d'accord Scyth, quand tu parles des mages :


"Et je ne pense pas qu'un mage (en robe, en tout cas) soit si fort que ça, même s'il met des bonnes beignes, il est super fragile."

Généralement tu montes soit conjuration, soit altération (en parallèle de destruction, j'entend). J'ai monté conjuration sur mon mage mais je pense que j'aurais du plutôt up altération. C'est simple, je viens de commencer à le faire : tu tank comme un porc (je survis mieux que mon compagnon qui est en armure lourde + bouclier, m ême si c'est vrai qu'elle ne se heal pas), et tu fais des dégâts de brutasses.

 

Sinon je viens de commencer les quêtes de la confrérie noire sur mon assassin, j'essayerais d'enchainer sur la guilde des voleurs après. 

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Autre motif d'orgueil, que d'être citoyen ! [Les citoyens] doivent travailler devant la majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain.

Scyth

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Envoyé par Scyth le Mardi 22 Novembre 2011 à 17:53


 J'ai bien monté toutes les lignes de magie, je sais comment ça marche et ce que ça fait...

Et je sais bien qu'avec altération, tu tankes. Mais dis-toi que je n'ai jamais joué en normal. Toujours en difficile ; peut-être que ça joue, mais même avec altération d'up, non, en robe, je ne tankais pas tant que ça. Face à un adversaire, ok. Face à deux, ça passe encore, et ça dépend de l'adversaire. Face à trois, c'est déjà critique.

Concernant les compagnons, globalement, ils sont pas très résistants, quand je compare avec moi portant le même genre d'armure. Donc ça ne m'étonne pas qu'ils tombent avant toi. Perso, je ne m'encombre plus de compagnon.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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Rochel

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Envoyé par Rochel le Mardi 22 Novembre 2011 à 18:03


et Lydia alors ! ta fidele Huscarde tu en fais quoi ? 

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