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Watanabe

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Envoyé par Watanabe le Dimanche 26 Février 2006 à 12:48


Je viens d'apprendre la sortie d'un nouveau JCC sur Dragon Ball Z, j'aurais voulu savoir si certains d'entre vous y ont joué et ce qu'ils en ont pensé ?


Captain1

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Envoyé par Captain1 le Lundi 27 Février 2006 à 20:02


J'ai acheté le jeu cet aprem et je l'ai testé. C'est novateur, un peu complexe au début mais on doit vite s'y faire. Le système à l'air de pouvoir exploiter un maximum de chose. Donc du très bon à venir. Perso, j'ai adoré mais pas moyen de trouver des infos sur google en tapant DBZ c'est le renvois sur moultes sites...Même sur le site de Bandai (l'éditeur) on ne trouve aucune info. Donc si quelqu'un a des infos qu'ils les laches

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Amon-Ra

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Envoyé par Amon-Ra le Mardi 28 Février 2006 à 01:47


salut
pour ceux qui cherche a en acheter sur le net, UltraJeux (un de mes nombreux autres sites) vend ces produits : http://www.ultrajeux.com/jeu-6-dragon-ball-z.html

ah ? bon ok je sors


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Maneki_Neko

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Envoyé par Maneki_Neko le Mardi 28 Février 2006 à 10:29


Le jeu consiste en quoi ?

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#mtg, c'est aussi ça :


Captain1

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Envoyé par Captain1 le Mercredi 01 Mars 2006 à 13:02


Amon ra, ce n'est pas le jeu que tu propose dont on parle mais celui de Bandai. Je n'ai pas pu en acheter sur Ultra jeux car il n'y en a pas !

En gros je vais essayer d'expliquer un peu.

Le tour se compose de la façon suivante:

1-Phase de tirage

On pioche une ou deux cartes dans l'un des deux tas de pioche. Au départ on a que "Le monde de kaio" mais au fur à mesurre que l'on prends des coups, les cartes du monde de kaio viennent créer une autre pile soit "l'Enfer".

2-Phase principale

Elle est composé de 3 sous phase (A pour action, B pour bataille et M pour mouvement.

La sous phase A permet de:

-Utiliser un pouvoir (certains perso ont des pouvoir dont il faut payer le prix pour activer les effets).
-Chercher un dragon ball (Si vous avez en main un dragon ball, vous pouvez le chercher et le mettre en possession d'un personnage. Ce qui le rends plus puissant. En outre ses pouvoirs spéciaux sont activés et il peut "appeller" d'autres personnage plus facilement.)

-Utiliser une carte action

B permet de:

-Lancer une attaque (on engage tous ses attaquants et l'adversaire bloque avec qui il souhaite du moment que ses personnages sont dégagés. Comme à Magic en somme.

-Utiliser un pouvoir

Utiliser une carte action (a savoir que l'adversaire peut utiliser des cartes pendant votre tour quand il est indiqué qu'il le peut sur la carte).

M permet de:

-On bouge ses personnages de la "Kame House" au "Champ de bataille et inversement. La Kame house est l'endroit ou sont appellé vos personnages. Dedans on peu utiliser des pouvoirs pour soutenir les perso du champ de bataille.

3- Phase d'appel

Les personnages ont tous un type (planète, super, tortue, criminel, maléfique, dieu, kame house) Au départ seul les personnages Kame house peuvent etre appelé et seulement 1 par tour mais ensuite vous les utiliser comme du mana grace à leur type vous pouvez en appeller de nouveaux.

Le tour se fini.

Voilà en gros. Par contre j'ai l'impression qu'il y a un bug dans le système. 2 fosi sur 3, l'un des joueurs perds par manque de kame house, meme avec le deck de base vendu en magasin...Bug du système? Le deck est limité a 32 cartes et on a deja 7 kame house...dans le deck que j'ai fais y en a 10 mais le probleme reste le meme.

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Captain1

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Envoyé par Captain1 le Vendredi 03 Mars 2006 à 15:16


Personne ne réagit? C'est pourtant un jeu au demerant sympathique...N'allez pas me dire que vous vous arretez à l'image de Dragon Ball...?

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mystere

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Envoyé par mystere le Vendredi 03 Mars 2006 à 15:58


Je vois pas pourquoi on s'areterai a l'image de DBZ etant donner que ce dernier est vraiment tres bien

Apres si toi ta honte de lire des manga sous pretexte que tes trop vieux ( du moins pour dbz )
et ben decoince toi

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Captain1

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Envoyé par Captain1 le Vendredi 03 Mars 2006 à 16:53


Belle signature

Et sinon tu pense quoi du jeu?

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Watanabe

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Envoyé par Watanabe le Samedi 04 Mars 2006 à 14:26


Le jeu a pas l'air mal, mais j'ai surtout l'impression qu'il est super limité ... 32 cartes only pour un deck ca fait court quand meme !!


Kakita_Kirby

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Envoyé par Kakita_Kirby le Samedi 04 Mars 2006 à 19:17


Ayest, je viens de m'acheter un starter (ennemis) et déjà, première impression les cartes sont moches... Ensuite, ma peur que ce soit un jeu simpliste n'est plus, bien au contraire, le jeu est assez complexe pour pas grand chose finalement...

ps: j'ai pas compris ce que représentait le rond blanc dans le carré noir dans les couts, ça veut dire n'importe quel perso?

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Captain1

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Envoyé par Captain1 le Samedi 04 Mars 2006 à 19:28


Oui le rond blanc dans le carré noir, effectivement ça veux dire que tu peux te servir de n'importe quel type de personnage pour appeler.

le jeu est assez complexe pour pas grand chose finalement...


Bah, les méchanisme sont bien, le problème c'est qu'il y a beaucoup d'effets a gérer en même temps. Quand on connait pas les cartes, ça prends pas mal de temps et d'énergie pour s'y retrouver. Mais avec un pote on a déjà sortie pas mal de combo asse sympa

32 cartes only pour un deck ca fait court quand meme !!


Clair ! Tu veux jouer les cartes de Sheron? Boom 8 cartes ! Tu veux jouer freezer? 5 cartes (et encore je suis gentil, dans le deck starter il y en a 6 entre carte pour faire evo et cartes personnage). Donc ca fait déjà 13 cartes. Super on est à 3 cartes du demi deck qu'on a juste notre combo maitre et un combo (sheron) qui sortira surement pas...
Heureusement, les dragon ball on de l'utilité pour invoquer et activer les pouvoirs sinon ce serait inutile de mettre un sheron et les 7 dragon ball. D'autant que Sheron est ultra difficile a invoquer avec une seule serie de 7. Moi je conseille de mettre 4 ou 5 dragon ball pour leur effet et de laisser le reste même si c'est toujours sympa de voir Sheron mais finalement c'est bof...

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Kakita_Kirby

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Envoyé par Kakita_Kirby le Dimanche 05 Mars 2006 à 13:27


Quand un perso fait une action, on est obligé de le mettre en action réalisé?
Et si je fais une 1ere transfo sur frieza, je l'engage ou pas?

Bon, je trouve le jeu pas mal, mais certains points sont mal pensés:
-Les forces des persos de 500 en 500, c'est nul, et ça permet pas beaucoup de variété...
-C'est vrai que niveau Kame house, ça peut vite devenir lourd...

Enfin, je vais me faire un deck Frieza's last will, je trouve que les DB sont assez simples à avoir...
Je rajouterai une mamie voyante, pour le kame house, booster draculaman (ce qui fait un excellent tour 1) et pour sa capa que je trouver super utile dans la chasse aux DB, pis un frieza kame house, Dernier voeu de Frieza, et je vais ptet mettre Nappa à la place de Dodoria...

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Captain1

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Envoyé par Captain1 le Dimanche 05 Mars 2006 à 23:18


Non si tu veux utiliser un pouvoir tu dois payer avec d'autres personnages, inutile d'engager la carte du personnage en question qui utilise le pouvoir. Tu verras que certains perso ne pourrait pas utiliser le pouvoir si on devait les engager a moins qu'ils aient un dragon ball biensur.

Pour invoquer un Freezer tu dosi éliminer celui en jeu, posséder la carte d'action qui permet de l'augmenter de 1 NC, En aucun cas tu ne l'engage. Attention la carte Kikoha (qui fait engager Freezer) ne permet pas de le faire évoler, c'est seulement avec 1ère transformation que tu peux. Par contre je ne sais pas si tu peux utiliser 2 cartes 1ère transformatino en même temps pour faire évoluer de 2 NC au lieu d'un...

Bon, je trouve le jeu pas mal, mais certains points sont mal pensés:
-Les forces des persos de 500 en 500, c'est nul, et ça permet pas beaucoup de variété...
-C'est vrai que niveau Kame house, ça peut vite devenir lourd...


Perso tout ça me gène pas trop, ça reste personnel.

Par contre j'ai l'impression que le système bugue ou alors c'est moi qui fait mal mes decks. J'ai eu l'occasion de jouer de nouveau aujourd'hui et le problème de la lenteur du lancement de la mechanique lors des premiers tours semble persister.
En fait ca arrive asse souvent et celui qui en est victime prends cher avant de pouvoir faire quelque chose et il peu rarement renverser la situation... As tu le même problème Kakita ou pas du tout?

Tu devrais garder des freezer qui reste dans la kame house et profiter de Dodoria...Pour ma part, j'ai viré les freezer du deck ennemis, j'ai mis 2 végéta (Pouvoir caché) et Végéta (Orgueil du prince saiyans), malheureusement je n'ai que des carte action Végéta le prince sayan pour le faire evo. La carte reviens dans les mains et le végéta qui a évo va dans le tas "éliminé". C'est pas très rentable à moins de jouer unCanon de garrick avec, et encore, mais bon ca me saoulait de jouer freezer avec 5 cartes...

[ Edité par Captain1 le 05 mar 2006 à 23h26 ]

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Amon-Ra

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Envoyé par Amon-Ra le Lundi 06 Mars 2006 à 10:58


Amon ra, ce n'est pas le jeu que tu propose dont on parle mais celui de Bandai. Je n'ai pas pu en acheter sur Ultra jeux car il n'y en a pas !


maintenant si !

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Envoyé par Lironea le Lundi 06 Mars 2006 à 11:00


Merci UltraJeux !

milamber, vive l'ironie quoi.


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