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VIP

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Envoyé par VIP le Mercredi 19 Janvier 2005 à 14:05


Le 14/01/2005, shadowblue avait écrit ...

à part que c'est du remontage sauvage de topic, je dis que les gros bourin c'est nul, pour devenir el gros bill et être maître de toutes les factions, faut é"viter de tuer (sauf moragt ong évidemment, et encore...)




Stan en fait je voulais parler de ça. Je pige pas comment devenir maitre de toutes les guildes ss tuer.

Autre question, je me suis fait un mec bourrin, est-ce qu'on peut survivre ss se servir de la magie?

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Soadboy85

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Envoyé par Soadboy85 le Mercredi 19 Janvier 2005 à 15:07


Le 19/01/2005, VIP avait écrit ...

Je débute aussi, mais je préfère me mettre tt de suite à la quête principale, ça doit être trop facile si on la fait niveau 50. D'ailleurs on m'a plutôt conseillé de ne faire que celle-ci pour pas trop s'égarer et perdre du tps. Pour le moment je suis à Vivec et je rame un peu ds les sous terrains avec mon niveau 5. Sinon Shadowblue: tu fais comment pour ne pas tuer? (qd les mecs te sautent dessus difficile de ne pas les cramer) et est-ce que ça a un intérêt? VIP
VIP, c vrai que ca peux sembler bien de commencer la quete principale tout de suite, mais certaines des quetes sont assez dures, au niveau des monstres. crois moi, il est beaucoup plus drole de joindre une guilde, faire des quetes, gagner des sous et de l' equipement, monter de niveau et devenir grand maitre. sinon pour ta question pour devenir maitre d' une guilde sans tuer, eh bien c' est complique. pour la guilde des mages il faudra ultimement tuer l' archimage trebonius, a ald ruhn je crois. pour la guilde des voleurs il n' est pas necessaire de tuer ( attention !!!! si tu compte joindre la guilde des voleurs fait bien attention a ne pas tuer n' importe qui, beaucoup de personnages sont des membres de cette guilde et ne te causeront plus si tu tue un des leurs pour la guilde des guerriers, il faudra faire ce qu' on te dit, donc tuer est inevitable. pour les trois grandes maison, il faudra tuer les oppasants des 2 autres maisons, et parfois dans sa propre maison. enfin pour la guilde des assassins, tuer est inevitable. voila, j' espere que cela t' aidera.


Soadboy85

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Envoyé par Soadboy85 le Mercredi 19 Janvier 2005 à 15:10


Le 19/01/2005, VIP avait écrit ...

Le 14/01/2005, shadowblue avait écrit ...

à part que c'est du remontage sauvage de topic, je dis que les gros bourin c'est nul, pour devenir el gros bill et être maître de toutes les factions, faut é"viter de tuer (sauf moragt ong évidemment, et encore...)




Stan en fait je voulais parler de ça. Je pige pas comment devenir maitre de toutes les guildes ss tuer.

Autre question, je me suis fait un mec bourrin, est-ce qu'on peut survivre ss se servir de la magie?


tu peux tres bien faire un gros bill avec de l;a magie, en faite la magie est tres utile. je te conseille vivement de t' entrainer dans la destruction ( pour les boules de feu, de foudre etc..) dans l' alteration ( pour voler, marcher sur l' eau, etc ... ), et l' invocation ( il me semble que c' est le terme francais ), pour invoquer des monstres pour t' aider , ou pour les tuer pour attraper leurs ames.


voila c' est tout.


Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Mercredi 19 Janvier 2005 à 15:15


Pfou, faut vraiment que je finisse ce jeu...

J'ai fini Morrowind, j'ai fini Tribunal, mais pas Bloodmoon... Et comme entretemps, j'ai changé de PC, j'ai le droit de recommencer !!!

Pas grave, me voila déjà maitre de la guilde des mages et de celle des guerriers ( que mes prédecesseurs reposent en paix...)

Je vais commencer la quete principale (j'en suis à l'étape de Vivec, à la recherche de l'Argonien, du Kahjit et de la Dunmer Mehra Milo).

Si quelq'un pouvait me rappeler où trouver un arc correct (j'ai un doute... où se trouve l'arc des Ombres ? C'est la quête de Sul Sénipuul ?)

Et par la meme occasion, me dire où trouver des fleches, en argent de préférence, sur l'île de Solstheim.

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Soadboy85

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Envoyé par Soadboy85 le Mercredi 19 Janvier 2005 à 15:27


crapaud,

l' equipement et les armes de qualite sur sosltheim sont rares, voire inexistantes. retourne plutot sur vardenfell, c mieux, en plus tu devra y retourner pour une quete plus tard dans le jeu. sinon des que tu as le choix entre faire construire une armurerie ou un magazin dans le village de mineurs, construit une armurerie, pour ne pas devoir retourner sur vardenfell pour faire reparer ton equipement

un bon arc, je ne sais pas trop, je n' etait pas trop combat a distance, mais je te conseillle plutot une arbalete dwemer ( dsl je connais pas le terme en francais ), qui fait 30-30 de degats, c' est beaucoup mieux qu' un arc. sinon oui je crois que l' arc des ombres c' est sul senipul qui l' a


voila c' est tout


Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Mercredi 19 Janvier 2005 à 16:03


Nan, je reste sur les arcs.

Faut que je remette la main sur l'Arc Daedrique et l'Arc des ombres.

Côté Lame Longue, je suis fourni avec Umbra et le DaiKatana Daedrique, en attendant les épées de Tribunal.

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Envoyé par age le Mercredi 19 Janvier 2005 à 17:33


je commence et gmerai savoir koi choisir com faction de depar


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Envoyé par Soadboy85 le Mercredi 19 Janvier 2005 à 20:14


Le 19/01/2005, age avait écrit ...

je commence et gmerai savoir koi choisir com faction de depar
regarde vers le bas de la page 57 de ce forum je donne la liste de toutes les guildes. en faite c depend de ton orientation: ----> plutot guerrier: guilde des guerries ( balmora, vivec, ald ruhn, ...) guilde des assasins ( vivec mais dur a trouver ) maison redoran ( ald ruhn ) les imperiaux ( soldats , il y a un fort pres de balmora ) ----> plutot magicien: guilde des mages ( toutes les grandes villes, mais surtout Sadrith mora, LA ville pour acheter des sorts ) maison telvanni ( Sadrith mora, attention il faut que tu sache leviter pour atteindre l' interieur de la tour) le temple ( toutes les villes, mais le plus grand temple est a vivec.) ----> plutot rogue: guilde des voleurs ( ald ruhn , met toi face a la guilde des guerriers et tu rentre dans la taverne a ta droite, tu monte a l' etage puis il y a un escalier a ta droite qui descend, tu parle au mec a gauche en bas des escaliers ) la maison hlaalu ( balmora ), ce sont des nobles qui dirigent morrowind, et ils paient TRES bien : 500 d' or pour porter un message, sans riskes? je veux bien ) voila je crois pas avoir oublie de guilde amuse toi bien


Apophis661

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Envoyé par Apophis661 le Vendredi 25 Février 2005 à 12:38


Désolé pour ce up de 4 pages, mais plutot que de faire un topic pour avoir réponse a mes questions, je remonte......

voila jviens d'avoir le jeu, mais sans notice ni carte, mais jme suis quand meme lancé. Et apres quelques heures de jeu dans la matinée, je rentre dans une espece de taverne au milieu de nulle part, et un type a l'interieur me saute dessus et me tue. Et la.....impossible de sauvegarder. En gros ca veut dire qu'on a pas de vies, comme a sonic? Et que par conséquent, comme j'avais pas sauvé, faut que je me retape tout le début???

Sinon autre question : me suis battu avec des rats et autres larves, mais j'ai beau prendre soin de mettre le curseur sur la bestiole quand je me bats, le coup porte une fois sur deux. Est-ce normal docteur?

Pis enfin, vu que je vais recommencer, au début, les 2 trucs principaux (je sais plus leur nom, mais on a le choix entre force endurance chance etc...), vaut mieux prendre les 2 quels si jveux un type plutot polyvalent?

voila, encore désolé pour le up

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Envoyé par VIP le Vendredi 25 Février 2005 à 14:16


Comment ça ta pas la notice ni la carte, qu'est-ce que ça veut dire???????

En fait t'as un syst de sauvegarde tt bête. je me souviens plus des raccorcis mais si tu fais Echap tu peux sauver. va voir si tu as une sauvegarde automatique aussi dedans on sait jamais.

Sinon c'est normal surtout au début ton mec à la polio et il rate un éléphant ds un couloir. c'est comme ça.

Pour les choix qd tu veux un mec polyvalant tu choisis d'augmenter des compétences différentes à chaque niveau pris.

J'espère que ça t'as aideé un peu.

VIP.

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Envoyé par Apophis661 le Vendredi 25 Février 2005 à 15:33


waip merci bien. Mais je sais pas si c'est moi, mais j'ai beaucoup de mal au début. Je me fais tuerou foutre en tole toutes les deux minutes. Systématiquement en rentrant dans des tombes ou cavernes je me fait buter .Et puis j'ai voulu rentrer chez les voleurs a balmora, ils veulent que je vole des diamants, mais les diamants sont juste a coté de la marchande et jme fais jeter en tole des que je les prends. Je galere bien en gros.Et ca fait quelques heures queje joue, c'st normal si j'ai encore pris aucun niveau?

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Envoyé par bloodybetterave le Samedi 26 Février 2005 à 14:08



waip merci bien. Mais je sais pas si c'est moi, mais j'ai beaucoup de mal au début. Je me fais tuerou foutre en tole toutes les deux minutes. Systématiquement en rentrant dans des tombes ou cavernes je me fait buter .Et puis j'ai voulu rentrer chez les voleurs a balmora, ils veulent que je vole des diamants, mais les diamants sont juste a coté de la marchande et jme fais jeter en tole des que je les prends. Je galere bien en gros.Et ca fait quelques heures queje joue, c'st normal si j'ai encore pris aucun niveau?

tout ca, c'est a peu près normal
premier conseil, évite les cavernes et les tombeaux tant que tu n'est pas a un meilleur niveau(niv 5 je dirais)

pour les diamant, n'essaye pas de les voler à Nalcarya de Havreblanc si tu n'est pas bon en discrétion. Tu peux trouver une multitude de diamant dans le jeu(cavernes, ruines dwemer, marchants moins protégés que Nalcarya etc...)

si tu combat peu, c'est normal que tu prenne peu de niveau. Pour augmenter de niveau, tu dois augmenter tes caractéristiques et pour cela, la meilleure méthode, c'est l'entrainement et la pratique.commence d'abord par t'entrainer dans tes caracs de prédilection, je te conseille de ne pas trop miser sur la polyvalence, focalise toi sur une guilde(voleurs, mages, guerriers) et monte en grade dans ce domaine, ensuite tu pourra t'interesser aux autres


Apophis661

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Envoyé par Apophis661 le Samedi 26 Février 2005 à 14:44


Hum de toute facon , comme ca me gavait l'histoire du diamant, jlui ai carrément acheté a la marchande, mais ca m'a ruiné. Sinon au bout de deux jours de jeu intensif je suis passé niveau 2. A ce train la chui pas pres d'avoir mon niveau 5, a final ca va plus vite la montée de level.

Sinon j'ai encore quelques soucis : j'ai trouvé du "scouma" dans une grotte, apparament c'est le cannabis local, alors j'ai "consommé", et ca m'a foutu mon agilité a 2, mon intelligence a 10, mais ca m'a boosté ma force a 95 et idem pour la rapidité. Seulement ca m'embete ca, alors y a un moyen de réparer cte connerie, un antidote?
Et pour le combat, ben je tue tt ce qui bouge dans la limite de la loi.

Mais j'avoue que le jeu est bien prenant ! et pis j'ai regardé kelke screenshot de perso dans les pages précédentes, vivement que j'en ai un comme ca...pcq le mien, mis a part une épée qui balance de la foudre, il est minable lol.

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Envoyé par bloodybetterave le Samedi 26 Février 2005 à 14:51


l'effet du skouma disparais au bout d'un certain temps, beaucoup de substance de ce genre ont des effets défastes, il faut donc bien les connaitre avant de les utiliser


Apophis661

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Envoyé par Apophis661 le Dimanche 27 Février 2005 à 15:20


Encore quelques questions...: Quand je visite les tombeaux je regarde a chaque fois ce qu'il y a dans chaque urne funéraire mais......est-ce que ca vous est déja arrivé de trouver autre chose que de la poudre d'os dans un de ces trucs la?
Et j'ai attrapé la jaunisse (ou un truc du genre). Ou-est-ce que un marchand me vendrait un remede a ca?


voola sur ce j retourne

édit : autre question : j'ai tué une magicienne qui avait volé la hache d'un pauvre type en slip kangourou apres avoir tué ledit type, pour récupérer la hache. Mais avant de crever ele me lance un sort qui mets ma chance a 0 et ma personnalité a 10!!!et c'est pas temporaire apparament !!!!Y a un moyen de faire remonter ca, alors que je suis atteint d'aucune maladie ni fléau, ou c'est irréversible?

[ Edité par Apophis661 Le 27 fév 2005 ]

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