Deck Rennaissance , need help

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Kulgan

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Envoyé par Kulgan le Jeudi 28 Octobre 2004 à 17:21


Bon voila dans mon précedent topic je cherchais des idées de deck low budget , j'ai finalement craqué pour Oath ; il a été plusieurs fois remanier mais le résultat final n'était finalement pas autant satisfaisant que ca !
J'ai donc dériver du principe du base et voila mon deck Rennaissance :

4 - Druide ermite (permet de all meuler)
1 - Regrowth (reprendre replenish)
2 - Opalescence (Permet d'animer vos enchantements pour killer)
2 - Replenish (carte centrale : tout le deck arrive en jeu)
3 - Krosan reclamation (pareil que regrowth sauf lui 100% de jouabilité car meme meuler : flashback)
2 - Cité de solitude (Anti controle , et pis 3/3)
1 - Fastbond (Permet des accelerations de sorties , 1/1)
3 - Exploration (Pareil que fastbond)
1 - Vampiric tutor (Tutor...)
1 - Demonic tutor (Tutor...)
1 - Précepteur materialiste (Tutor...)
4 - Fuite de mana (Controle)
2 - Déni des arcanes (Controle)
2 - Cantique selon Orime (Soit ils permettent de gagner soit ils font perdre un contre)
1 - Decret de silence (Controle ? et pis surtout 8/8)
1 - Petale de lotus (Acceleration !)
1 - Concordant crossroad (Comme le tour ou on active druide faut absolument tuer : héhé)
1 - Mox diamant (Acceleration !)
1 - Crop rotation (Réduit le taux de mana death)
3 - Brainstorm (Jouer bleu sans piocheur ?)
1 - Mox de Chrome

2 - Greve inondée
4 - Cité d'airain
4 - Mine de gemmes
2 - Paradis inconnu
2 - Bassin réflechissant
2 - Forsaken city
1 - Bayou
1 - Savanne
1 - Ile tropicale

Voila ! Le but du deck et de poser Druide ermite le plus vite possible (tour 1 !) ensuite au tour suivant on l'active , on reprend replenish , on joue replenish et on gagne ! Ce deck se base sur une base réguliere de kill tour 3 avec tour 1 ingerable , on gere le tour 2, et pis vala !

J'aimerais des avis et des ameliorations possibles ; merci !

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Kulgan

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Envoyé par Kulgan le Jeudi 28 Octobre 2004 à 17:55


euh;..hum , désolé ! En effet je viens de me rendre contre que j'ai pris la 1ere version , en fait y'a des modifs : -1 Krosan reclamation -2 Paradis inconnu -1 Exploratio +4 Guide spirituel elfe Vla !

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mattevski

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Envoyé par mattevski le Jeudi 28 Octobre 2004 à 23:03


Deni des arcanes c vraiment mauvais, mets plutot des FoW a la place...
tu pourrais jouer appel d'edalmari pour tutorer druide ermite aussi
le replenish est vraiment pas sur de passer une fois qu'on est tout meulé, aussi...

Sinon le deck est sympatoche

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[01:52] <PureAngel> Question au sujet du pince crâne... il a été retiré à cause de sa capacité de pioche?

mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Vendredi 29 Octobre 2004 à 03:36


Tout a fait d'accord, deni en T1 c'est suicidaire parce que tu fais piocher l'adversaire. La ou c'est bien par contre c'est si tu es sur de gagner dans le tour, auquel cas ca te fait un contre pas cher.
Je pense que tu le sais deja mais les vrais contre du T1 c'est surtout Force of Will (comme l'a si bien dit mattevski) et Mana drain (le probleme etant qu'il sort pour 2 bleus).

Dans le meme genre que cantique selon orime tu as Suspens en aquilon qui est, a mon avis, mieux si tu envisages de le jouer a ton tour puisqe c'est un cantrip. En revanche, cantique selon orime est effectivement ultime si tu le kickes au tour de l'adversaire.

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Et ton chat, il se fait la raie avec des barreaux de chaise ?

Kulgan

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Envoyé par Kulgan le Vendredi 29 Octobre 2004 à 10:24


Merci pour les comment , donc bon voila en gros :
Je vais rajouter appel d'eldamri de base surement ;
Suspens en side ;
Et bosquet solide de base ;
La base de noir est supprimée.

Je ne peut malheuresement pas joué FoW (si je le met à la place de denial j'aurais 8 cartes bleu :/)

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mattevski

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Envoyé par mattevski le Vendredi 29 Octobre 2004 à 10:31


je sais pas si tu dois enlever les tuteurs noirs, ils sont souvent indispensables

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[01:52] <PureAngel> Question au sujet du pince crâne... il a été retiré à cause de sa capacité de pioche?

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