[T3] - Ligue de la guerre de Mirrodin @Poitiers (86)

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Hippodragon

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Envoyé par Hippodragon le Vendredi 28 Janvier 2011 à 10:52


Le labo de Merlin est devenue un champ de bataille dans la guerre qui oppose Mirrodin à l'envahisseur phyrexian. Choisissez votre camp et battez-vous pour le contrôle du plan !

Pour rejoindre la ligue et combattre sur notre champ de bataille vous devez créer un deck d'au moins 40 cartes à partir de 6 boosters (3 Les cicatrices de Mirrodin + 3 Mirrodin assiégé). Ensuite toutes les semaines, à partir du vendredi, vous pourrez rajouter un booster Mirrodin assiégé à votre deck de ligue.

Choisissez ensuite une faction et commencez à défendre votre camp !

En effet, chaque victoire contre un joueur d'un camp opposé rapportera un point à votre faction, et déterminera l'alignement du Labo de Merlin.

Vous pouvez rencontrer les autres joueurs de la ligue quand vous le souhaitez, à raison de deux matchs (en deux manches gagnantes) maximum contre le même adversaire par semaine.

Chaque session de Ligue dure un mois (de février à avril), et à l'issue des 3 sessions nous saurons qui a remporté une victoire définitive pour le contrôle du champ de bataille !

De plus chaque joueur inscrit à la Ligue recevra un compteur de marqueur poison exclusif, ainsi qu'une boîte de rangement exclusive s'il joue au moins une fois par semaine durant une session de ligue.

Si vous participez à la Launch Party du 04/02, vous pourrez vous servir du jeu que vous aurez créé pour jouer la première session de Ligue.

___________________

Le labo de Merlin, spécialiste en enchantement !

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