Vous pensez quoi de la carte " Mère des runes " ?

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Benjicool

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Envoyé par Benjicool le Lundi 01 Juillet 2002 à 12:38


je voudrais juste savoir ce que vous pensez de la mère des runes (1/1 pour 1 W engagez-la : la créature ciblée que vous controlez acquiert la protection contre une couleur de votre choix jusqu'a la fin du tour .

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Si les nantukos savaient ce qui les attend après la mort, ils abandonneraient tout ce qui leur est cher. -- Le patriarche de la Coterie.

blas

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Envoyé par blas le Lundi 01 Juillet 2002 à 12:53


ben c une carte correcte, de toute façon tout ce qui peut protéger une créature et assez fort en soit...surtout contre les jeux qui se basent sur des anti betes qui ciblent pour gerer l'autre...

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Il n'y a pas de gloire à vaincre sans périls...et seul celui qui affronte la difficulté sera un héros.

Cedric

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Envoyé par Cedric le Lundi 01 Juillet 2002 à 21:13


Je préfère Camaraderie sincère. 1W enchantement : Toutes les créatures acquièrent la protection contre leurs propres couleurs.

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reivon

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Envoyé par reivon le Mardi 02 Juillet 2002 à 00:32


moi je pense que c'est une carte utile en debut de game, pour son faible cout et ainsi attaquer. Mais elle reste du fait de sa capacité assez bien en milieu de game. On a toujours besoin d'une ou deux protections au cas ou !

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"va petit elfe, tu seras la pire terreur des contrés"

Cedric

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Envoyé par Cedric le Vendredi 05 Juillet 2002 à 22:47


C'est cool si on protège un Bâtard sauvage boosté

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Tepes

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Envoyé par Tepes le Vendredi 05 Juillet 2002 à 23:25


Mère des runes moyennes en milieu de partie ??? Tous les deck créatures en type étendue qui jouaient des créatures jouaient mère des runes...C vraiment très fort, c même plus que fort c une vraie peste cette mémé des runes. Elle permet de préserver les bêtes de tous les antibêtes qui cible, et ceux qui cible pas comme "tremblement de terre" tue toutes les bêtes sauf celle que l'on a protégé du rouge ! C utile en défense comme en attaque...mais on n'attaque jamais avec mère des runes !!!!! c trop précieux, on va pas risqué de la perdre sur un blast adverse ! Si tu comprends pas la force dit moi ce qui te chagrine, je te l'expliquerais. Une 1/1 pour un avec une capacité si puissante c vraiment du bonheur pour toi et un cauchemard pour l'adversaire !

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Cedric

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Envoyé par Cedric le Samedi 06 Juillet 2002 à 08:38


Je suis d'accord avec Reivon. Contre un jeu noir ou blast, Mère des runes e restera pas deux tours en jeu.

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Cedric

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Envoyé par Cedric le Samedi 06 Juillet 2002 à 08:40


e = ne

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Tepes

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Envoyé par Tepes le Samedi 06 Juillet 2002 à 16:13


Premier tour mère des runes, et les jeux rouge-noire blast sont dans de beaux draps...surtout si adoration suit de près Il faut absolument la tuer lorsqu'elle a le mal d'invocation si non pour la tuer il faut perdre deux cartes pour une...

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Cedric

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Envoyé par Cedric le Samedi 06 Juillet 2002 à 18:46


Nan mais je m'en fous de ça! Elle est vulnérable cette carte la! Si on te blast la Mère, elle se protège et si la créature voisine qu'on tue en attaquant ou soit on blast la créature et on detruit la mère pareillement!

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Tepes

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Envoyé par Tepes le Dimanche 07 Juillet 2002 à 21:28


Je suis tjrs pas d'accord Si on essait de te cramer la mère que tu la protéges, tu perds pas une autre de tes bêtes. Mère des runes ça rends des cartes de la main de l'adversiare inutile.
Imagine que tu bloques une attaque de la bête avec ton attaque de la bête, tu protéges ta bêtes du vert avec mère des runes, ça bêtes cannes. Ton adversaire tue la mère des runes avec une terminate ( c un exemple) c bien il a dépensé 2 cartes pour une des tiennes, et tant qu'il a pas pioché le terminate il osera jamais attaquer.

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Envoyé par Cedric le Lundi 08 Juillet 2002 à 01:21


Ah...c'est ça que tu voulais dire...

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Envoyé par Cedric le Lundi 08 Juillet 2002 à 01:21


N'empêche qu'elle est vulnérable du coup...

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Envoyé par Cedric le Lundi 08 Juillet 2002 à 01:23


Et dès qu'elle est plus là, aie...

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reivon

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Envoyé par reivon le Lundi 08 Juillet 2002 à 02:26


mouais, je reste scpetique. Je suis d'accord qu'elle est "tres" puissante, mais admettons que t'en met 4 dans ton deck, tu vas pas faire reposer ton deck dessus. Pour peu que contre un jeux noir, l'otre te sort (ok c'est limite au 3-4eme tour) le boucher sans visage. ba op, il te pique ta carte, limite il pe aussi bouffer tes terrains. Si tu contre, par derriere il y a un ptit sort edit de chaine, obscur bannissement, enfin bref, contre un bon jeu noir et meme rouge (enfin moins evident), cette carte ne fera pas long feu .... Mais elle reste incontournable dans un deck ! mais elle n'est pas LA carte ...

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