Deck Magic the Gathering : *@* RG Madness *@*

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Angel_bad

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Grade : [Sorcier]

Inscrit le 19/03/2003
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Réserve
Créature (5) :Enchantement (3) :Rituel (7) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

*@* RG Madness *@*

Format : T2 — Standard [2002-2003]

Posté le 21/04/2003 par Angel_bad

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Bon voila mon nouveau deck type 2 ... un madness vert rouge il est un V1.01
bon en fait si on a beaucoup de chance on peux esperer tour 1 ... je m'explike, la meilleure main de depart que l'on puisse avoir est : 1 colere, 4 agames, 1 mountain et 1 sacre d'initiation... on jou le rite d'initiation apres avoir posé la montagne, on se deffausse des 5 autres cartes restantes, ainsi on obtient des 6/1 celerité qui kill tour 1
bon sinon tel tous deck RG, le but est de bourrer le plus vite possible, déja avec rite d'initiation permet de vraiment bourrer au premier tour, sinon les batards peuvent suffir pour les premiers tours mais pour la suite il faut laisser faire les wurm ( arrogante ou rugissement ) ou alors les blasts.
bon sinon kontre les metagames il donne les resultat suivant :
RG beast, + rapide, il faut absolument aller plus vite que lui, pour pas se faire locker
Mbc, bcp trop lent pour pouvoir gerer toutes les bebetes
sligh, il ne tien pas la distance, ainsi on peut generalement se faire un peu avoir au debut de la partie mais rapidement on le gere
astro glide, il faut absolument rentrer les tranquilité et la il est mort
madness UG ... le pire matchup ... en effet le Ug reste le maitre du madness quand meme, mais bon ça reste chaud entre les deux, ils faut absolument aller bcp plus vite
bon en bref ne jamais esiter de rentrer la side

Bon sinon tous vos conseils sont les bienvenus, en effet je ne suis que a la version 1.01 et il reste beacoup de modifications a faire ( dont la side qui est plus que mediocre )

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