Deck Magic the Gathering : plus d'outils!! post rotation

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prunelier

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Réserve
Créature (3) :Éphémère (7) :Rituel (4) :Artefact-enchantement légendaire (1) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

plus d'outils!! post rotation

Format : T2 — Standard [2012-2013]

Posté le 13/09/2013 par prunelier

Mise à jour le 16/09/2013

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
voici la refonte post rotation.
Plus de charme et de carte double, on cherche de la polyvalence.

alors pourquoi bug splashé rouge?
Le bug c'est des créa pénible avec un poil de gestion noire et quelques contre bleu. On joue sur l'équilibre. Le splash rouge est là pour remplacer la sortie des mutilation avec des mortiers.

le plan de jeu.
On ne va pas plier la partie en 4 tour donc prenez une chaise confortable.
Il faut gérer la table en laissant passer les petites choses car les charmes "blast" les petites créas et on essaie de contrer les menaces les plus grosses.
Le kill passe par un troll collé à la table.

Les créa:
-le shamane ritemort: plus de polyvalence et de puissance pour 1hybride. à mon sens le meilleur tour 1 du T2. Soigner, taper,...
-démon de profanation: un steack pas trop gourmand en mana mais avec un petit défaut.  Enfin bon, je me plains pas car il m'est une pression assez sympathique sur l'adversaire et le force à le gérer.
-troll de lotleth: que dire sur le petit troll, pas cher à poser, solide, peut grossir.
-faucheuse: pas une pièce maitresse du paquet mais offre un peu de regard sur notre pioche et un bon bloqueur. C'est un slot qui risque de bouger.
-les bêtes de side: le voleur de notion ne sert que en cas de révélation du sphinx ou de deck un peu piocheur. Le mimique pourra copier n'importe quelle créa, c'est la petite pointe oppurtuniste du deck.

la tool box:
-charme de dimir: c'est de la gestion brute, on contre/blast/gestion de la pioche adverse. Je le trouve très sympathique avec la possibilité d'entretenir des colordeaths...
-charme de golgari: mon préféré, on passe à travers les wraths (rasetables), on gères des vagues de 1/1 et on peut casser de l'enchantement. Je pense que sa tool box sera apprécier avec le nouveau bloc.
-charme d'izzet: au fois pioche/blast/contre, il trouve ça place à tout moment de la partie. Récyclage des lands, gestion board, le contre en un peu restrictif mais il fait office en général.
-decay: vive le nettoyage! j'aime beaucoup.
-les doubles cartes: gèrerons les créas gênantes. qui a dis voix du renouveau?!
-mortiers: juste du nettoyage mais c'est pratique.
-saisie des pensées: pas besoin de présenter...

voilà avec autant d'outils on a presque réponse ou des semies-réponses à tout nos problèmes. Cependant ne pas perdre de vue que les pvs partent vite si on ne fait pas très attention. Il ne faut pas ouer ce paquet si vous n'êtes pas en forme.

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