Deck Magic the Gathering : [Format] Bant glaciaire

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Therfys

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Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve
Créature (2) :Éphémère (9) :Créature neigeuse (2) :Enchantement neigeux (2) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

[Format] Bant glaciaire

Format : Fun

Posté le 21/07/2013 par Therfys

Mise à jour le 21/07/2013

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
La liste que j'ai joué au tournoi entre amis, légèrement différente de celle que j'avais prévue, car je n'ai mis ni Gelveilleur balduvian, ni Brumes krovoises. Tant pis, ça tournait bien quand même.

Un peu de compte-rendu. (pavé)

J'arrive sur les lieux du crime, mon paquet bien calé dans sa boîte sur-mesure. Aujourd'hui, nous serons douze à batailler dur dans un tournoi amical partant d'un format bien spécifique.

Les règles sont simples. Un deck ne peut provenir que d'un même bloc, et ne peut contenir qu'une mythique, deux rares, trois unco et quatre communes du même nom. La part belle est donc de trouver à la fois le bloc idéal, mais aussi les proportions à donner à son paquet.

Perso, je suis parti sur Souffle glaciaire avec le paquet suivant.

Quand on joue neigeux, il faut avoir du Bleu. Le reste, c'est juste savoir qu'est-ce qu'on met avec le Bleu. Ici, j'ai pris Blanc pour les excellents Fers algides et pour les Dons du soleil. Le Vert s'est imposé pour sa Vipère d'Ohran et la somptueuse Vers le Nord, me privant du même coup du Noir qui portait le Mort bridegivre, la Transfusion de givre et le Transi jusqu'aux os, ainsi que du Rouge et de ses Skred et autres Dragon à écailles de givre. Alea jacta est.

On arrive, l'ambiance (et les boissons) s'installent, tandis que le prix est révélé. Ce sera un Ecouflenfer foudregueule, une Colonnade céleste, un playset de Mage lancevif et quelques boosters du bloc Zendikar. Ça met tout le monde dans la fièvre, et les rondes commencent.

Premier match, contre Tempo Izzet.

En face, on a un deck Temps avec plusieurs contres et du blast, et la partie est pas gagnée.

1) À la une, ça se passe plutôt bien pour lui. Il déroule ses Insectemporals de Djoïra et me Retarde indéfiniment mon Garde-hibou jötun sensé le déborder. La partie stagne un peu, et puis il suspend un Kraken des abîmes. Je joue le moins possible afin que la bête n'arrive pas trop vite, mais c'est peine perdue car il aligne successivement un Mage des sables shivan, suivi d'un Façonnage temporel payé à sa Floraison de lotus. Je vois le Kraken arriver et charger, me rabaissant très vite très bas.

Stoïque, j'arrive à maintenir la bestiole loin de chez moi avec un Fers algides, puis un Gelé sur son Mage des sables me fait décoller. Je suis quand même dangereusement bas, et je ne dois qu'à Heidar de renvoyer son Grand Gargadon juste avant que celui-ci ne m'achève. Je le tue quelques tours plus tard au Hibou plumegivre, après avoir contré son Éclair de faille. Ouf.

2) La deux, c'est la catastrophe. Non seulement il arrive à placer très vite une Lame d'arc et une Réalité stroboscopique, mais de surcroît je ne peux pas contrer ses sorts en Suspension avec mon Accroc de rune sans qu'il ne paye le coût, hilare avec tous ses terrains dégagés. Il me harcèle à grand coups de Maraudeurs keldes, et se refait des mains complètes à la Vision ancestrale. Je perds Heidar sur une Ovinisation, puis mon Hibou sur une Pongidification, et un Acide de réalité accéléré à la Clepsydre brise mes Fers algides sensés maintenir son Dragon pardique au loin. Il me tue en une seule attaque avec un Dragon 16/4, grassement payé aux Etendues fongoïdes.

3) La trois, c'est très serré. Mes Gels immédiats s'avèrent de précieux compagnons face à ses Mages des sables et ses Lames d'arc, ce qui le bloque un moment. Mais ses Insectemporals, faute d'être agressifs, me condamnent à sacrifier ma Vipère sur un Mage des sables, et je me retrouve avec juste mes yeux pour pleurer quand le Kraken des abimes apparaît. Bien sadique, il se refait une main à la Roue du destin et me plante mon Mage de force afin d'éviter sa capa, et passe son Kraken à 2 marqueurs temps.

Là, je souris, j'abat un Vers le Nord pour aller chercher un terrain ce qui passe son Kraken à un marqueur. Puis je passe, son Kraken arrive... et se fait contrer pour laisser un Hibou finir le travail. Dégoûté, il tente bien une Réalité stroboscopique au mana pour virer le Hibou, mais elle prend un Accroc de rune et ma bête le tue.
1-0

Deuxième match, contre Esper Artefacts.
Un deck tricolore basé sur les artos. Il joue pas beaucoup de terrains.

1) La partie commence bien, je sors un Mage de force qui bloque son Strix de la mer creuse, mais il me rappelle que mes Chemins vers l'exil viennent bien du bloc Alara. Après ça, ça tourne assez mal, car je n'ai pas grand chose pour gérer ses artefacts, et que lui fourmille de Révocation et d'Infestation. Sa Gargouille d'obscurité rutilante va démolir tous mes oiseaux pondus au Garde-hibou sans que je puisse faire quoi que ce soit, puis sera renvoyée dans sa main par une Maîtresse transmutatrice pour un Léviathan de l'encrier. Je réfléchis un peu, regarde ma main, et concède.

2) Je bubulle tranquillement avec mes Gelés, et mes Fontes mystiques qui emportent un de ses Maître de l'étherium. J'engage ensuite son Æther-liche via mon Mage de force et je peux l'attaquer à la Vipère qui me fera piocher le Hibou de la victoire, qui échappe à son Strix grâce au Mage et cale une grosse patate à 14.

3) Une partie vite réglée, il se mange une cruelle color death quand moi je le vide de ses points de vie avec mes tonnes d'oiseaux du Garde-hibou. Il concède, dépité mais sans rancune.
2-0

Troisième match, contre Red Kamiga.
J'ai vu du Kamigawa, je croyais que c'était un tribal esprits ou un Bushido. En fait non, c'est un burn.

1) C'est très vite plié. Il m'enchaîne à grands coups de Flammes de la main de sang et de Première volée, je vois pas mes points de vie défiler que je suis déjà mort.

2) Là, ça devient plus serré. J'ai rentré mes Dons du soleil et mes Gels, et il galère beaucoup plus. Il arrive quand même à sortir un Aveuglé par la colère sur ma Vipère, qui cause du même coup la mort de ma Cryomancienne attaquante sensée écraser sa Cohorte gobeline, et me laisse avec juste un Nishoba.

Je prends ensuite un Deuxième rite selon Hidetsugu, Don du soleil en réponse. Puis une violente charge de ses Frères Yamazaki qui me tuent ma Nishoba affaiblie par un Pillard nimbé de fantômes. Je fais alors l'erreur à ne pas faire, à savoir que j'oublie de remonter mon Don du soleil. Encore une Pointe de lave et je passe à 7, je crois. Là c'est mon tour, je gère son autre Frère avec un Gelé, puis je pose un Rapace. À son tour, il me sort un Brasier cérébral, et je me rend brusquement compte à quel point cette carte est sale dans notre format. Comme j'ai plus de cartes en main il sait combien j'ai de Vipères dans mon paquet, soit une. Et c'est fini.

Joli paquet en face, rien à redire, il méritait sa victoire.
2-1

Quatrième match, contre Orzhov Rebelle.
Je connais bien le paquet, et je sais qu'il peut pas avoir ses Entités miroir. Je pars donc assez confiant.

1) Il a stabilisé son paquet avec des Immensités terramorphes, et une Revivaliste ramosienne m'empêche de prendre l'avantage. C'est un duel entre Gelés et Liés en silence, puis la dure réalité quand il sort son Élémental de poussière, kill pris par défaut. Il renvoie ses Orateurs immobilisés, et je ne peux même pas bloquer avec mon Rapace à cause de la Peur. Il me descend à 4 PV, j'essaye de bloquer son élémental aux Fers et en réponse Anéantir les espoirs de sa part. Bien joué.

2) Druide de Boréal, suivi d'une Vipère d'Ohran qui tue son Eclaireuse, remplacée sans souci par un Orateur sensé lui sortir un Gardefaille. À mon tour je sors une Cryomancienne. Il regarde la carte, sa main, la carte, sa main, soupire et concède.

3) Il a sidé des Hors-la-loi pour contrer mes Vipères, et ma Cryomancienne se prend Du berceau au tombeau, il a compris la leçon. Ses Trappeurs rajhi luttent contre mes Mages et transforment la partie en épisode de Derrick jusqu'à ce que je sorte un Hibou. Il garde son calme, lance une Profusion d'annulations (facepalm de ma part) qui le fait se défausser d'un Chasseur de gros gibier qui tue mon Hibou (double facepalm). Là il rigole bien, puis m'enchaîne avec la Profusion, joue 10 cartes par tour et finit par poser un Pisteur des tombes. Sans Hibou ou Heidar pour le contrer, il me tue en trois tours.
2-2

Cinquième match, contre Naya alliés.
Un allié tricolore, c'est assez aggro. Mais je pense avoir mes chances.

1) Il galère un peu à sortir ses alliés dans le bon ordre, mais il gagne beaucoup de temps avec ses Refuges et son Bois sauvage en éveil. Mon Hibou se prend un Piège à espingole, mais il me reste Heidar et un Rapace quand lui a juste un Pyromancien de Murasa.

Là je renvoie son Pyromancien grâce à Heidar, mais en réponse il lance Rejoindre les rangs. Je file alors le linceul à mon Rapace, et il doit se contenter de tuer Heidar. Mais il me reste mon Rapace face à ses deux alliés, et un Gel immédiat pour venir contrer le retour de son Pyromancien. Il a bien une Frappe en main, mais je suis assez malin pour systématiquement donner le linceul à chacun de mes tours. Le Blindage glacial me donne la victoire, j'aime pouvoir moduler mon Rapace !

2) J'ai une cruelle color death quand lui me sort son deck à la perfection. Librelame de Hada, Choreute de bataille d'Akoum, Maître d'épée du Kazandou, Prédicateur de Kabira... je ne fais pas un pli.

3) La ronde est plutôt à mon avantage, jusqu'à ce qu'un Piège à idole de pierre ne vienne réchauffer l'ambiance. Qui plus est, il gagne des points de vie avec Du repos pour les misérables et ses Clercs du Ondou quand moi je me prends un Feu punitif à chaque fois que Don du soleil est lancé. La partie tourne à son avantage, mais vu qu'il a pas de Souverain félidar il ne peut la gagner qu'en me passant sur le corps. Et une Cryomancienne aidée d'un Blindage glacial finira par l'écrabouiller, ses points de vie fondant sous ma glace.
3-2

Sixième match, contre Gruul Garous.
Ça va très vite très fort, et j'ai pas les moyens de lancer un sort par tour. Difficile.

1) Il m'envoie en orbite, avec la sortie parfaite. Orpheline téméraire, Maire d'Avabruck, Immerloup, Lever de pleine lune + Brumelune... je ne cherche même pas à comprendre.

2) Là, les Gels sont pour lui très, très durs à encaisser. Selon lui, l'Esper jouait aussi des Instincts contrôlés, et je vois bien qu'il en a marre du bleu. Je manque de perdre sur une Revanche de la proie, heureusement un Mage de force passait par là. Peu après, je suis tout près d'être tué à la Shamane Mondronen quand un Heidar vient lui pourrir son board, m'offrant la victoire.

3) Controverse + Heidar, c'est vraiment très, très fort. À part deux Colère Tonitruante, une jouée et l'autre exprimée par mon adversaire, la partie se passe pile comme il faut pour moi.
4-2

Septième match, contre Boros Metalcraft.
Art des métaux aux couleurs mirranes, pas mal de mythiques donc un paquet pas super stable.

1) C'est assez tendu, car il a tout le temps l'Art des métaux et donc ses Expédier et ses Salves zingantes sont très, très douloureuses. Jor Kadeen équipé d'une Battecrâne me donne l'aperçu de ce qu'il peut déchaîner, quand je lui montre à quel point mes Mages de force sont handicapants quand on ne peut pas les gérer.

Finalement il en a marre, pose un Champion gravé, veut y équiper sa Battecrâne... et je suis mort de rire au moment de démolir la créature si redoutée avec une Gueule de Ronom. Le Hibou vient l'achever peu après.

2) Un Phénix de Kuldotha va venir m'embêter très, très souvent. Son Annexe de Norn finit heureusement par lâcher sur une Fonte mystique, mais j'ai plus de mal à gérer son Croisé mirran et son Exarque tourmenteur, qui me ralentissent considérablement.

Il finit par avoir un Forgestoc auriok, un Myr scintillant, une Cathédrale membranée, une Memnite et son Phénix de Kuldotha, quand j'aligne deux Mages de force, un Garde-hibou et un Rapace.

Là, je pioche une Controverse. Je vais donc engager mes deux Mages pour engager son Phénix et sa Cathédrale, puis attaquer avec mon Garde-hibou et mon Rapace. Il sort un Expédier contré à la Controverse, puis décide de laisser passer mon Garde-hibou. Grand mal lui en prend, je le descend à 6 points de vie, et une Fonte mystique sur son Myr scintillant finit de briser sa belle mécanique. Sans le Metalcraft, il ne peut me descendre qu'à 2, et j'ai juste à mon tour à craquer ma Gueule de Ronom pour détruire son Phénix, puis à ne pas payer mon Garde-hibou pour disposer de 4 oiseaux supplémentaires. Ses quatre zingantes au cimetière, il sait alors qu'il a perdu, et concède, non sans se maudire avant cela. On en dispute une troisième en amical, qu'il remporte sans problème. Comme quoi...
5-2

Huitième match, contre Spiritum Azorius.
Innistrad bleu-blanc, avec un gros paquet de tokens. Un de mes pires match-ups, sans hésiter...

1) La ronde se dispute sans prise de contrôle d'un des deux camps, car j'ai pensé à rentrer les excellentes Fées de diamant, qui sont sans prix face à des tokens volants. Il a beau aligner des Vertus intangibles et des Capitaines du drogskol, ma Couverture hivernale me tient bien loin de ses attaques, jusqu'à ce que Heidar arrive et n'élimine trois esprits par tour, vu qu'avec deux Mages de force à côté ça va forcément plus vite.

Finalement, il se rend compte que son Saint Traft n'est pas si fort que ça quand ses Changenuage sont tous au cimetière, et que deux Mages Lancevifs auraient sans doute aidé. Il finit par perdre son Pillard du drogskol et avec lui ses espoirs de victoire.

2) Claustrophobie et Attrape-geist font leur entrée aux côtés des Dissipations, Spéculations et Perdues dans la brume. Avec tous ses contres, je ne vois pas le coup venir, et je n'ai plus rien pour gérer Implorez les anges.

3) Le match est trop clairement à son avantage, les batailles de contres sont monnaie courante, et il est en passe de me rejouer le même scénario. Je m'attends presque à un miracle pour me sortir de son Pillard quand celui-ci... intervient réellement. Il sort Implorez les anges pour X = 6, quand je lui cale une Réquisition miraculeuse. Il concède aussitôt devant l'ampleur de la magouille.
6-2

Neuvième match, contre Dimir Færique.
Lorwyn + Sombrelande, avec beaucoup de cartes en flash.

1) Il se rend compte en même temps que moi que ses Couperacines de Bruinnerance ne seront pas suffisantes, et qu'il aurait peut-être du retirer ses Inonder. Qu'importe, je serpente entre deux Cliques Vendilions pour aller placer un Heidar qui échappe au Commandement cryptique. Après c'est plus tranquille car il perd beaucoup de points de vie sur ses Saisies des pensées et une Âpre fleur inutile face à ma Couverture hivernale, et si Heidar est une mauvaise affaire quand on sait le nombre incalculable d'effets d'arrivée en jeu qu'il possède, je me contente d'utiliser un Blindage glacial pour le déborder. Très bonne carte ce Blindage.

2) Ma Fée de diamant s'oppose à une marée de færies, mais quand j'ai un mana très stable le sien a une nette préférence pour le noir. Soutenue par une Couverture, la Fée va trucider ses amies les unes après les autres, avant de décapiter sa reine Oona tel Kratos dans son meilleur jour. J'en suis presque à chanter à tue-tête au moment de lui mettre les derniers points. Il balance une Tromperie selon les færies sur la table en hurlant "j'aurais dû prendre Fin du dysmèle !!" avant de s'effondrer, anéanti.
7-2

Dixième match, contre Dredge Golgari.
Un jeu dragage, pourquoi pas...

1) Je sens que la partie commence mal quand mon premier Hibou est bêtement immobilisé par un Diablotin de diplotaxis. D'ailleurs ça ne s'arrange pas, car il finit par aligner Carapace chavirante + Savra, reine des Golgari, et fait tourner le combo à grande vitesse. Je vois tout de même sa bibliothèque diminuer, diminuer, diminuer... je crois à une victoire sur un plateau...

Mais non. Un Vide cauchemardesque vient m'amputer de ma Controverse, juste le temps qu'il sorte un Shamane au terreau. Mes contresorts inutiles face à ce Dragage sans fin, je concède.

2) Je ne parlerais pas de cette partie, qui fut un calvaire, mais je me contenterais de décrire le jeu qui s'est passé grosso modo comme ça.

Dredge de Scarabée cénotaphe.
Je sacrifie le Scarabée qui me fait Dredger le Troll des tombes.
Je joue le Troll. Contré ?
Souvenance. Contré ?
Bah tant pis, j'attends, j'ai juste à le Dredger !
Je le Dredge, je le joue... Contré ?
Vigor Mortis. Contré ?
Bah tant pis, j'attends, j'ai juste à le Dredger !
Oh, et inutile de jouer Heidar, vu que t'as plus de contres il va prendre un Putréfier.
Oh, et pis vu le nombre de créatures dans mon cimetière, tu va piailler...
7-3

Onzième match, contre Flétri-Rakdos.
Un jeu assez amusant, qui joue beaucoup sur les marqueurs -1/-1, et dont je me méfie d'avance.

1) Je lui demande s'il a battu le Golgari, et il me répond en souriant que ses Færies macabre n'en ont fait qu'une bouchée. Je fais la moue, et il lance la partie dans les règles avec des Cendres croulantes. Après, il sort successivement une Annonciatrice sangpyre, puis un Nécroglisseur et une Cicatrice sur Heidar. Là je sens qu'il va me voler mon sorcier préféré, et en réponse je le renvoie dans ma main sous ses quolibets, ce qui lui permet d'attaquer avec un Noble féal de Cendrelande. Il a clairement l'avantage, surtout avec ses Fléaux de Talara, et je finis par laisser passer une Chasse-nova appuyée sur un Scoriacios. Dommage.

2) Un Tourment sempiternel m'empêche de jouer mes Dons du soleil (selon lui c'était ça ou un Flagellateur stigmatique) et lance une sanglante bataille de marqueurs durant laquelle son Bonnet-rouge meurtrier me fait de gros dégâts. J'arrive à lui éliminer son Nécroglisseur, puis à repousser le Noble féal de Cendrelande, tandis qu'il riposte à grands coups de Salves perforantes. Comme je ne peux plus gagner de points de vie, la bataille est sans répit possible, et je concède après m'être rendu compte que Réquisition ne fonctionnait pas sur son Chevalier de Kulrajh, comme quoi la victoire se joue souvent à une ligne de texte. Dommage, car si j'avais joué des Brumes krovoises et des Gelveilleurs balduvians comme prévu, j'aurais sans doute moins galéré contre son paquet.

On en fait une autre en amicale, que je remporte au bout du compte, après avoir broyé du noir, et des Égrillards.
7-4

Je finis avec 4 points, à la 4 place. Je remporte donc rien du tout. Mais ce fut très sympa.


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