Principe :
> Punir l'adversaire à chaque fois qu'une créature arrive en jeu sous son controle.
> Pour cela on va mettre en place des pièges qui se déclenchent à chaque fois qu'une créature arrive en jeu sous son controle
> On va ensuite déclencher ces pièges en posant des tokens sous son controle.
> On va gérer ces tokens (pour éviter de mourir à cause d'eux)
> On va profiter de la mort de ces tokens / de nos créatures pour le finir
> Entre temps on place quelques para-foudres pour protéger le piège
> La manacurve est très base donc on place 4 bob pour accélérer le jeu
Le punir à chaque créature qui arrive sous son controle (le piège)

4 x Chercheur de sang
4 x Pretresse de suture
Le forcer à poser des créatures :

1 x chambre de genèse (génère également des tokens pour nous : ce qui permet de bloquer)
3 x Euthanasie

4 x Phantasme au rabais
4 x Cerisaie interdite
Tuer toutes ces créatures posées pour lui :

3 x Maladie dans les rangs
1 x Brume de chauve-souris (si la maladie dans les rangs s'est fait gérer et qu'on le place sur une attaque d'une 10ene de créature = finisher)
Le finir pour chaque créature / jeton qui meurs :
2 x Artiste de sang (combo avec Maladie dans les rangs)
Quelques parafoudre pour nos chercheur de sang & pretresse de suture

3 x Faucon de nuit vampire
2 x Thalia, gardienne de Thraben
Accélérateurs

4 x Obscure confident
3 x Visions nées du sérum
Courbe de mana :
[0] :
[1] : xxxxxxxxxx
[2] : xxxxxxxxxxxxxxxxxx
[3] : xxxxxxxxxx
[4] :