Deck Magic the Gathering : pourfendeurs de l'aube

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darkspell

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pourfendeurs de l'aube

Format : Casual

Posté le 27/11/2012 par darkspell

Mise à jour le 16/05/2013

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur


"Salut toi"
"Attendez monsieur je suis en retard,déja que Dji-m m'a fait prendre du retard avec son deck tout pourri nommé "imminence de la mort" "
"Mais naan il est bien son deck à Dji-m"
"Pourquoi vous me mennotez vous aussi?"
"Pour te montrer mon deck lien de vie"
"Encore un deck qui sera jamais joué"
"Nan mais,tu vois c'est à cause des personnes qui disent ça que j'ai monté ce deck"        
"Ca change rien il est nul ton deck, gagner des points de vie c'est connu ça sert à rien."
"A part si t'a cette carte"

"Ahh oui ça change tout enfin presque parceque faut gagner 20 points de vie au moins donc autant infliger des blessures
"C'est là qu'intervient Ravaudeur de foi  et gardien de la bande"

"Ok mais je suis pas convaincu,tu va te prendre des dommages à coté donc comment tu fais à coté pour gérer les créatures adverses?"
"ça"

"Ah ouai cool,bon bah moi j'ai envie de y aller là parceque votre deck est pourri et certaines cartes ne servent pas à grand chose."
"Tu ne partiras que quand je t'aurais convaincu qu'il est bien ce deck.Comme quelles cartes?"
"(soupir)bah Paladin à la lame d'argent n'a pas le lien de vie,  et Ranger d'Eos par exemple."

"Paladin à la lame d'argent sert à être associer à une créature avec le lien de vie donc 
gagner plus de points de vie en lifelink tu peux ensuite attacher le Hachoir du boucher à la créature avec le lifelink"
Mais tu perderas le deuxième effet du hachoir du boucher donc tu peux autant l'attacher à un ranger d'Eos ou bien à un Paladin à la lame d'argent.

Et le ranger d'Eos sert à chercher des serra en devenir où en cas critique des gardien de la bande  dans sa bibliothèque.

Mais si on veux chercher des  Serra en devenir,il faut  gagner beaucoup de point de vie avant le tour4  donc il faut rapidement pouvoir poser des petites créatures comme Chevalier d'Orgeprairie où gardien de la bande,justement.

"A ok(mais qu'est ce que j'mens fout de ton deck)"
"Mais aussi  faut jouer des Ajani meneur de la bande pour avancer vite.Voyons ces capacités qui s'accordent parfaitement avec mon deck.
+1:efficace pour les créatures avec le lien de vie et avec toutes les créatures en général et deux foi plus fort avec la double initiative
-3:bah double gain de vie et une capacité d'évasion si y a un trop gros bloqueur génant devant
-8:La capacité est compleetement synergique avec le deck en fin de partie ça peut mettre une grosse trentaine de jeton 2/2 ,bref une armée à lui seul."
"Ouai ouai(déja11h j'ai 45 minute de retard)"
"Tu veux regarder la courbe de mana des sorts?"
"Nan,je veux juste partir,j'ai un rendez-vous"
"J'm en tape allez je te la montre
:
:
:
:
:
:
"
""Ok,bon tu peux me détacher ?"
"Nan d'abord je te montre contre quel deck,il ya quels avantages et les inconvénients.
Zombie
Gringrin et la liche de Havengul sont des habitués des decks zombie Innistrad réannimator
 Le plan sera donc peu substil et conscistera àtuer Grimgrin et la Liche dès les premiers tours où ils seront lancés pour qu'ils ne deviennent pas embétants
Les+ les decks zombies prenants souvent du temps à se mettre en place les tour 1-2 et 3 ne devraient pas être trop difficiles"
Les- les decks zombies sont souvents lents à se mettre en place mais quand ils sont lancés ça bourrinent fort,même très fort
Résultat:Les deck zombies ne devraient pas trop poser de problème mais ils peuvent quand-même s'avouer redoutables si le deck est mal joué.
Mono vert
Les elfes de Llanowar et autres accélérateurs de mana et les guivres sont les cartes clés de ces decks.
Le but est donc de gérer les premiers tour  pour le ralentir en détruisant ces accélérateurs de mana
Les +  Avec quelques bon tour 1-2 et une stratégie misée sûr l'offensif gagner ne sera pas difficile
LesIl n y a pas d'anti-créature dans ce deck,donc gérer les hydres 8/8 piétinement où plus sera assez difficille 
Résultat:Les decks mono vert ne sont pas à négliger mais un peu de tactique et une bonne main de départ et la victoire est à portée de main
 Ephémère/Rituel
 Les foudres,négations et sommeils sont fréquents dans ces decks.
Les Ephémères-Rituels sont inexistants dans ce deck mais il possède une très bonne carte nommée :sanctuaire privé.
Les +Avec Sanctuaire privé les éphémères vous infligeant directement des blessures ne pourront pas être jouer pendant votre tour;un aventage qui ne peut être négliger!
Les -Notre deck ne peut contrecarer les éphémères et les rituels.
Résultat:Les decks Ephémères/Rituels donneront du fil à retordre et une bonne stratégie s'impose.
Token
Les rangs en augmentations,les vertu intangibles et les vies paralèlles sont les  nouvelles cartes stars des decks Tokiens.Voyons comment mon deck se débrouille contre ce type de deck.
Les decks Tokien -très agro- mettront sur le champ de bataille de nombreux jeton dont la force et l'endurence sont la plupart du temps faible.
Les + Vos créatures étant nombreuses et peu chères bloquer celles adverses ne sera pas difficile.
Les -Les créatures adverses n'auront pas une endurance élevée et donc;si elles vous bloquent vous gagnerez peu de points de vies.
Résultat:Les deck token vous embetteront et vous ralentisseront alors essayer de raser la table adverse.Bon bah merci de m'avoir écouter moi j'y vais"
"He attent t'oublie les mennottes,attends(VDM)"

 

 Si quelq'un pense qu'il ya des modifications à faire à ce deck et bien je suis preneur et n'attent que ça.


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