Deck Magic the Gathering : Toute la noirceur de la nuit ...

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Iona

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Toute la noirceur de la nuit ...

Format : Casual

Posté le 26/06/2012 par Iona

Mise à jour le 26/06/2012

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur



Version 29/10/2011.


0. Du même auteur (il suffit de cliquer sur les liens)


1. Vague de lumière ...
2. Vous les entendez ... Ils arrivent ... (SLIVOÏDES)
3. Entretien avec un vampire ...(VAMPIRES)
4. Heu chef, c'est quoi ce nuage au loin ... notre extinction ...
5. Toute la noirceur de la nuit …
6. Attaquer avec un Continent qui vole ... C'est pas du jeu ...
7. Ebola, la fièvre monte ... (INFECTION)
8. Le soulèvement des Elfes … (ELFES)
9. La Cavalerie Débarque … (CHEVALIERS)


1. Préambule

Un deck noir qui comme "Vague de lumière" surfe sur la vague des grosses créatures. Ce n'est pas le deck pour gagner en deux tours et demi lol mais bien pour se faire plaisir que ce soit en duel ou en empereur.

2. La production de mana

Le deck étant composé de sorts dont les coûts sont importants, j'ai ajouté 8 bilands.

























4x Basilique d'Orzhov et 4x Carnarium de Rakdos.


3. Les créatures



























4x Myr de plomb et 4x Myr de palladium afin de produire les manas nécessaires pour jouer les grosses créatures et autres sorts.
























4x Chercheur de sang, une petite créature pour bloquer et faire descendre les points de vie de l'adversaire. 2x Faucon de nuit vampire, un très bon rapport coût capacité qui vous permettra de gagner des points de vie mais aussi de limiter les attaques grâce à son deathtouch.






2x Spectre hypnotiseur qu'on ne présent plus.

























2x Assassin royal et 2x reine sorcière histoire de se protéger un peu.
























2x Mentor corrosif et 1x Cendreline l'extincteur.
























2x Chasseur des halos dont la capacité d'intimidation peut vous permettre de passer plus facilement et 2x Drana, chef de sang des Kalastria, histoire de se débarrasser de petites créatures ou affaiblir de plus grosses tout en la boostant.
























1x Effroi encore une très bonne créature avec la capacité de peur, sa seconde capacité est également très intéressante. 1x Geth, seigneur du caveau, histoire de récupérer ce qui nous intéresse dans le cimetière de l'adversaire, sans compter qu'il a également l'intimidation.

























2x Visara la redoutable, un assassin royal mais en mieux et 1x Kalitas, chef de sang des Geth encore une créature pour détruire celles de l'adversaire, le petit plus venant du fait que l'on récupère un token vampire.






2x Artisan de Kozilek pour sa capacité d'Annihilator 2.


4. Les sorts


























2x Tomborage, histoire de piocher mais aussi de vider en partie le cimetière de l'adversaire. Attention que l'adversaire a le choix d'exiler, il peut choisir de vous laisser piocher. 2x Douloureux dilemme, j'ai dû la lire une seconde fois quand je l'ai eu en main pour me rendre compte que ce n'était pas une carte "fun".






2x Escalvage, vous permettra de prendre le contrôle d'une créature tout en infligeant 1 dégât à son propiétaire à chaque tour.


5. Comment ça marche

Il n'y a pas de miracle, on pose les créatures qui produisent du mana afin de déposer les grosses créatures. Les créatures moyennes permettant de part leur capacité de limiter le développement de l'adversaire et de l'affaiblir.


6. Conclusion


Face à un deck rapide, autant être clair vous ne survivrez pas. Par contre c'est un vrai plaisir si vous passer le cap afin de déposer les grosses créatures, ça fait mal, très mal ....



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