Deck Magic the Gathering : Besoin de conseils! Création deck golem

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guill

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Besoin de conseils! Création deck golem

Format :

Posté le 04/06/2011 par guill

Mise à jour le 04/06/2011

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
 Heeellllo à tous! Voilà, j'ai l'intention de me faire un deck golem, mais j'suis assez nouveau dans magic. C'est que le deuxième deck que je crée donc j'aimerai que vous me dites ce que vous en pensez, si ça tient la route, ce que je pourrai améliorer!

Donc, vous le voyez, l'état actuel de mon deck golem s'appuie essentiellement sur les créatures.
24 dans le deck, qui ont chacune une grande importance: les épisseurs vont créer des golems et les booster, ils sont l'âme du deck si je puis dire. Ma préférée, l'épisseuse de lames, init et un golem pour 3 c'est géant. Mon kill, l'episseuse aux lacérateurs, 2 golems et le piet malgré un coup important qui pourra être payé grâce au nombre important de cartes faisant du mana présentes. 
Il y a deux autres créatures très interressantes: l'artisan golem, qui peut booster ou offrir des capacités aux golems pour 2, fait toujours plaisir. Mais le cerf, je l'ai découvert tout à l'heure, est juste magique: grâce à lui je pourrai surement rusher tout en gardant de la défense (vigilance) et surtout, suuuurtout, m'offrir un golem supplémentaire minimum. deux 3/3 dont une boostée pour 2WW... sympa

Tiens, en parlant du boost. Au départ, je voulai créer un deck golem/boost, puis j'ai opté pour la présente idée, mais j'ai quand même gardé un truc marrant: acier trempé. +2+2 à chacune de mes créatures ça peut faire très mal. 

Alors, au niveau de la prolif des golems, on a déjà parlé du cerf; maintenant, deux autre petites beautés dans cette optique. La cuve de mimétisme, et, évidemment, Venser. Vu que je suis ultra optimiste de nature, imaginez.... une épisseuse aux lacérateurs dans la cuve, l'autre sur le jeu, ça nous fait 4 golems ayant minimum 3/3 pour 3 à chaque tour... WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOUAAAAAWWWWWW!!! bon, j'me calme!

Alors, qu'est ce qu'il reste? Un truc qui peut être marrant, aussi. la voie fantôme. Imaginez la tête d'un mec qui met une colère de dieu pour se débarrasser de tous mes golems... Et qui les voit revenir alors que lui n'a plus rien en jeu. Drôle x)


Bon, je termine avec la base de mana. J'ai jamais joué 3 couleurs, alors j'ai cherché des trucs sympa pour ne jamais me retrouver sans la bonne couleur. La carte parfaite, qui épure le jeu en plus, c'est l'immensité terramorphe. En plus de ça, je sais qu'il y  a un artos qui permet d'aller chercher une carte de terrain et de la mettre dans la main, c'est pas mal mais à ça j'ai préféré le coeur de froidacier, qui me fait gagner un tour, ce deck semblant prendre pas mal de temps à commencer. Les îles ne sont pas les cartes les plus importantes, donc sont en nombre moindre, mais avec les immensités j'en aurai toujours sous le coude, les forêts sont importantes mais bien moins que les plaines, bref j'ai essayé de doser tout cela en fonction de mes besoins.


Voilà, normalement j'ai parlé de tout! Donc, mon avis perso c'est qu'il est pas mal, mais je suis pas très très sûr de moi niveau proportions. Donc j'suis ouvert à tous les conseils, toutes les remarques constructives, et moi en tant que presque nouveau à magic je vous lirai avec attention et admiration. Sisi c'est vrai. 

 
merci d'avance!

guill'

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