Deck Magic the Gathering : Underworld Dreams

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Grade : [Druide]

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Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve
Éphémère (4) :Rituel (11) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Underworld Dreams

Format : T1.X — Extend [1996-2003]

Posté le 24/12/2003 par Avatar_de_Serra

Mise à jour le 15/08/2011

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Bonjour a tous, je vous présente aujourd' hui, un deck basé autour des deux cartes : Rêves du monde souterrain / Céphalagie.


Fonctionnement :

Le principe de ce deck est de poser Rêves du monde souterrain et/ou céphalagie et de faire piocher et/ou de faire défausser l'adversaire jusqu' a réduire ses points de vie a 0.
Pour cela vous etes a la tête d'un deck remplis de piocheurs et de défausses , mais aussi qui comprend des accélérateurs comme mox de diamant ou monolhite sinistre, car le jeu est un peu long a se mettre en place.

Exemples de kills du deck :

-la combo Rêves du monde souterrain + mine rugissante permet de faire perdre 2 points de vie par tour a l'adversaire mais devient vite tres grosse lorsqu' il y a plusieurs mines rugissantes en jeu.

-la combo Rêves du monde souterrain + tous les piocheurs du deck (Eclair de génie, Prospirité,Geyser ...) en ciblant l'adversaire, permet de faire perde une bonne dizaine de points de vie a l'adversaire une fois le jeu en place avec le mana disponible.

-la combo Rêves du monde souterrain + Spirale temporelle qui permet de faire perdre 7 points de vie a l' adversaire, de lui vider la main (on notera qu'il est préférable de jouer la Spirale une fois sa main epuisée ou presque) et en plus de remélanger les piocheurs ect... que l'on a dans son cimetière, a sa bibliothèque.

-la combo Céphalagie + toutes les cartes de défausse du deck (Contrainte, persecution, vase cérébral...).


Protection :

-Le Piegepont est bien sur dans ce deck, il permet de survivre face aux decks qui vous submergent de créatures ou autres kills rapides.

-Persecution est pour moi une des meilleure carte de défausse, elle peut casser un jeu a elle toute seule, et que dire lorsque l'on tombe face a mono-color.

-Grand nettoyage s'avère tres utile contre mono-color pour ralentir l'adversaire.

-Contrainte est une tres bonne carte de défausse (surtout en debut de partie quand l'adversaire a une main bien remplie), elle permet de défausser l'adversaire de ses cartes maitresses.

-Persecution est en reserve exclusiment pour slight.

Pour vous donnez un exemple de sortie dont est capable le deck :

tour 1 : marais, mox de diamant, mine rugissante
tour 2 : marais, rêves du monde souterrain (a partir de ce tour, l'adversaire perdra 2 par tour...deja)
tour 3 : ile, céphalagie , contrainte...

et après c'est a vous de voir étant donné le nombre spectaculaire de bonne sorties dont le deck est capable mais aussi grace a sa régularité qui le caractérise.

En espérant que ce deck vous plaiera autant qu' il m'a plu et qu'il me plait encore.

Votre serviteur le plus dévoué : Avatar_de_Serra

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