Deck Magic the Gathering : Légion de Narth

Fiche du Membre

Inacora

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Grade : [Nomade]

Inscrit le 05/09/2011
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Liste du Deck
Artefact (8) :Créature (25) :Enchantement (5) :Éphémère (4) :Terrain (21) :Créature légendaire (3) :Enchantement légendaire (1) :Terrain légendaire (1) :Rituel (14) :Rituel tribal (1) :Éphémère tribal (1) :Terrain de base (13) :Planeswalker légendaire (2) :

Total de Cartes du Deck : 99

Réserve
Créature légendaire (1) :

Total de Cartes de la Réserve : 1

Légion de Narth

Format : EDH — Commander Multijoueur

Posté le 20/05/2018 par Inacora

Mise à jour le 21/05/2023

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur

Bien le bonjour

Voici un petit deck fun commander multijoueur basé sur Narth de Feuilledor.

Principe de base du deck :

Sans grande surprise le deck va s'appuyer sur les deux thématiques du commandant à savoir la défausse et le tribal elfe.

Début de partie 

Sans grande surprise l'idéal en début de partie est d'accélérer la venue du commandant avec la pose d'elfe et/ou artefacts accélérateurs pour accélérer la venue du commandant avant d'entamer l'utilisation de cartes de défausse.

On trouve ainsi une bonne quinzaine de cartes entre 1 et 3 mana permettant de gagner 1 voir 2 tour sur la pose Narth.

Milieu de partie
Le milieu de partie va souvent s'axer sur 3 possibilités à savoir gérer les plus grosses menaces adverses, entamer la défausse et développer le potentiel agressif

- contrôler : 
Pour ça on va retrouver des cartes assez classiques rendues possibles par l'apport du noir à savoir Chemin désastreuxPutréfier et Dans le sillage de Garruk.
Ce dernier bien que chère s'avérera plus facile à lancer qu'on ne le pense étant donner la masse de mana que peuvent amener certains elfe tel que l'Archidruide elfe, la Prêtresse de Titania ou encore Marwyn, la nourricière.

A coté de ça on trouvera d'autres outils plus spécifiques aux elfes et efficaces en cas de nombre suffisants de créatures tels que la Bergère annulmage, l'Estafilame de Lys Alana ou les Archers de la Cicatrice zébrée.
D'autres encore seront plus situationnels/fun à savoir la Fin du dysmèle ou le Vanneur de Feuilledor.

- Faire du board

Fin de partie/conditions de victoire

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