Deck Magic the Gathering : Adoration de la liche infame

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Championdelaquatus

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Réserve
Enchantement (4) :Éphémère (3) :Rituel (8) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Adoration de la liche infame

Format : T2 — Standard [2002-2003]

Posté le 20/05/2003 par Championdelaquatus

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Voici un jeu controle avec une petite combo sympa pour tuer.
Le but du jeu est de contrer un maximum de menace; de piocher à l'aide des détrousseur, des inflitrateurs et compulsion; de piocher les différentes cartes de la combo et de les mettre en jeu; Puis on gagne le plus souvent la partie.
A noter que le jeu peut fonctionner sans la combo et que a part la liche infame, on peut jouer les autres carte dans leur utilisation normal.

Donc voici déjà la combo:
_On pose infestation des zombies et parole d'adoration et si possible un moteur de pioche.
_On pose la liche infame. A la fin du tour de l'adversaire on utilise un moteur de pioche mais au lieu de piocher la carte on paye W avec la parole d'adoration et gagne 5 point de vie. Mais avec la liche infame, au lieu de gagner 5 point de vie, on pioche 5 carte, comme on doit piocher des carte on peut repayer avec la parole d'adoration et ainsi de suite pour piocher un maximum de carte. On défausse tout à l'infestation toujours à la fin du tour. ( a noter que l'on se défausse souvent de l'émerveillement ce qui donne une armée de 2/2 vol). Puis au début du tour on tue l'adversaire.

On peut aussi utiliser la parole d'adoration pour gagner des point de vie pour ne pas mourir trop vite. Cela marche pas mal avec l'infiltrateur. On met 1 à l'adversaire et on gagne 5 pour W. Tous les moteur de pioche peuvent ainsi devenir des fournisseurs de point de vie.
L'infestation peut se joueur seul étant donner que l'on pioche déjà pas mal sans la combo.

La seul carte problématique du jeu est la liche infame. En effet en première partie on peut espérer que l'adversaire n'ai pas de moyen de le détruire ( si est quitte le jeu on perd la partie), mais pour les partie suivante c'est beaucoup moin sur. En plus si on n'a pas beaucoup de carte au cimetière ( ce qui est quand même asser rare) on peut mourir. On peut donc penser que cette carte est injouable mais avec la avec la quantité énorme de carte que l'on pioche et le nombre de contre que l'on a, il ya quand même moyen de contrer ces désenchentement et autre boomerang.

J'ai mis le portail de pierrebrèche pour palier au manque de terrain blanc du jeu. En effet pour que la combo fonctionne correctement il faut avoir quelques mana blanc à disposition, avec ce terrain, tous les terrains donnent des mana blanc et il ne sera pas trop difficile de s'en défausser.

La réserve a peut-être été faite un peut vite. Mais elle permet de gèrer les jeu de grosses créatures ( bête) ainsi que vert bleu folie et astroglide. On a aussi une bonne chance face a psychatog car on utilise la même stratégie que lui pour tuer : des bestioles avec le vol. Pour le rouge pur il faut avoir quelques contre ou anti-créature en main pour le gèrer.
Le seul vrais problème est le jeu noir controle avec beuacoup de défausse. Mais bon chaque jeu à sa faiblesse.

Donner mois vos conseil pour l'améliorer.

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