Combo : Traître infernal + Autel phyrexian

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Etat : Acceptée

Date : 31/10/2006 à 01:07

Auteur : Monsieur_Merlin

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Monsieur_Merlin

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Traître infernal

Nether Traitor
Texte Anglais
Nether Traitor
Creature - Spirit

Haste
Shadow
Whenever another creature is put into your graveyard from the battlefield, you may pay . If you do, return Nether Traitor from your graveyard to the battlefield.
1/1
Texte Français
Traître infernal
Créature : esprit

Célérité
Distorsion
Quand une autre créature est mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille le Traître infernal depuis votre cimetière.
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Spirale Temporelle - 120/422
Illustrateur : Vance Kovacs
Disponibilités :
Time SpiralNM/MT3.90 €
Time SpiralNM/MT3.90 €
7 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
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Autel phyrexian

Phyrexian Altar
Texte Anglais
Phyrexian Altar
Artifact

Sacrifice a creature: Add one mana of any color.
1/1
Texte Français
Autel phyrexian
Artefact

Sacrifiez une créature : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Invasion - 306/350
Illustrateur : Ron Spears
Disponibilités :
Double Masters 2022NM/MT43.90 €
InvasionNM270.00 €
5 Decks utilisent cette carte
94 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Je précise avant d'entamer l'explication que pour que la combo fonctionne il faut OBLIGATOIREMENT une autre carte, mais là les possibilités sont larges.
Dans tous les cas cette carte devra avoir un effet de type "à chaque fois qu'une créature est mise dans un cimetierre depuis le jeu mettez en jeu un jeton de créature..."
Dans le genre, on a : Teysa, Scion d'Orzhov, et Germination Golgari pour le bloc Ravnica, et ensuite il ya des tonnes de trucs dans le genre.
Bon, vous comprenez le système : Les 3 cartes sont sur table. Vous sacrifiez le Traître pour donner un mana noir et la tierce carte (on va dire Germination Golgari) va donner un jeton puisque une créature quitte le jeu. Vous sacrifiez le jeton pour avoir un autre mana noir. Comme une créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous utilisez un des manas noirs pour renvoyer en jeu le traître, et vous vous retrouvez avec la même situation qu'au départ avec un mana noir en plus. Vous recommencez à satiété, vous avez mana infini. Maintenant si vous voulez tuer, il faut vous débrouiller... Avec mana infini vous pouvez faire Feu dévastateur, Maga, Brasier, il y a le choix...
L'autre option est de jouer Fusillade de flamme : en effet comme le traître a la célérité, à chaque fois que vous le réanimez, vous l'engagez pour donner une blessure à un adversaire, et vous avez gagné...
Bon, la combo est amusante, jouable même en étendu et dans un bon deck, mais certes pas aussi impressionnante que Poupées de son + Conscience coupable...
Sur ce je vous laisse, bien à vous, MrM.
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