Combo : Conscience coupable + Poupée de son

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Etat : Acceptée

Date : 26/09/2006 à 22:10

Auteur : first2a

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Nombre de commentaire : 178

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Modérateurs combos

Conscience coupable

Guilty Conscience
Texte Anglais
Guilty Conscience
Enchantment - Aura

Enchant creature

Whenever enchanted creature deals damage, Guilty Conscience deals that much damage to that creature.
Texte Français
Conscience coupable
Enchantement : aura

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, la Conscience coupable lui inflige autant de blessures.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Fléau - 17/143
Illustrateur : Christopher Moeller
Boutique
Scourge NM/MT 0.75 €

Scourge PremiumVO 2.00 €
Scourge Premium VF 2.00 €
5 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
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Poupée de son

Stuffy Doll
Texte Anglais
Stuffy Doll
Artifact Creature - Construct

As Stuffy Doll enters the battlefield, choose a player.
Indestructible ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.)
Whenever Stuffy Doll is dealt damage, it deals that much damage to the chosen player.
: Stuffy Doll deals 1 damage to itself.
0/1
Texte Français
Poupée de son
Créature-artefact : construction

Au moment où la Poupée de son arrive sur le champ de bataille, choisissez un joueur.
Indestructible (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.)
À chaque fois que la Poupée de son subit des blessures, elle inflige autant de blessures au joueur choisi.
: La Poupée de son s'inflige 1 blessure.
0/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Spirale Temporelle - 264/422
Illustrateur : Dave Allsop
Boutique
Magic 2013 NM/MT 3.50 €
Time Spiral NM/MT 3.50 €

Magic 2013 PremiumVO 6.00 €
Time Spiral PremiumVO 9.00 €
Magic 2013 Premium VF 6.00 €
Time Spiral Premium VF 9.00 €
6 Decks utilisent cette carte
8 Combos utilisent cette carte
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Explication de la Combinaison par l'auteur
1) Poser lla Poupée De Son (choisir l'adversaire)
2) L'enchanter avec Conscience Coupable
Il suffit ensuite d'infiliger une blessure à la poupée de son.
Elle inflige alors une blessure à l'adversaire, ce qui déclenche la capacité de la Conscience Coupable. La poupée de son reçoit alors une nouvelle blessure, et inflige encore une blessure à l'adversaire.

Ainsi de suite.

Bilan, blessures infinies jusqu'à ce que l'adversaire soit à 0 ou moins (à la vérification des effets basés sur un état, il perd la partie)
On sort bien de la boucle (qui a priori serait infinie) grâce à la vérifiaction des effets basés sur un état. Attention si l'adversaire a un ange de platine ou une carte dans le genre, ça fait match nul !
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