Combo : Manipulatrice de cytoplaste + Ancien protecteur

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Etat : Acceptée

Date : 12/07/2006 à 02:17

Auteur : KOV

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Manipulatrice de cytoplaste

Cytoplast Manipulator
Texte Anglais
Cytoplast Manipulator
Creature - Human Wizard Mutant

Graft 2

, : Gain control of target creature with a +1/+1 counter on it for as long as Cytoplast Manipulator remains on the battlefield.
0/0
Texte Français
Manipulatrice de cytoplaste
Créature : humain et sorcier et mutant

Greffe 2

, : Acquérez le contrôle de la créature ciblée avec un marqueur +1/+1 sur elle tant que la Manipulatrice de cytoplaste reste sur le champ de bataille.
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Edition : Discorde - 23/180
Illustrateur : Dan Scott
Boutique
Dissension NM/MT 3.50 €

Dissension PremiumVO 8.00 €
Dissension Premium VF 8.00 €
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Ancien protecteur

Sheltering Ancient
Texte Anglais
Sheltering Ancient
Creature - Treefolk

Trample

Cumulative upkeep-Put a +1/+1 counter on a creature an opponent controls. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.).
5/5
Texte Français
Ancien protecteur
Créature : sylvin

Piétinement

Entretien cumulatif - Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature qu'un adversaire contrôle.
5/5
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Edition : Souffle Glaciaire - 121/155
Illustrateur : Pete Venters
Boutique
Coldsnap NM/MT 1.00 €

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Coldsnap Premium VF 2.00 €
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Explication de la Combinaison par l'auteur
[Teleshopping]

Qui n'a jamais rêvé de prendre les créatures de l'adversaire, pour pouvoir le battre avec ses propres forces ?

Et bien grâce à Manipulatrice De Cytoplaste et Ancien Protecteur, c'est devenu possible pour la modique somme de 595 € ... Euh, pardon, d'une simple ile.

[/Teleshopping]

Revenons à nos moutons :

1) Avoir en jeu la Manipulatrice De Cytoplaste et l'Ancien Protecteur (Avec une préférence pour la manipulatrice en premier, du fait qu'elle s'engage, et du coût de l'entretien cumulatif de l'ancien

2) Payer l'entretien cumulatif de l'Ancien Protecteur (En mettant ses marqueurs sur une créa adverse)

3) Jouer la capacité de la Manipulatrice De Cytoplaste et hop : Une créa par tour pour seulement .

Et plus les tours passent, plus les créas récupérées deviennent grosses.

La créa à protéger absolument dans cette combo est la Manipulatrice, car si elle est détruite, toutes les créas volées reviennent à leurs propriétaires. Par contre, si l'ancien meure (anti-bête ou bien plus de créas en face) , les créas restent.

Source : MTG Salvation

Bonsoir.
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