Combo : Déploiement surprise + Parcours fantasmagorique

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Etat : Acceptée

Date : 24/01/2005 à 21:50

Auteur : Arkela

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Nombre de commentaire : 22

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Modérateurs combos

Déploiement surprise

Surprise Deployment
Texte Anglais
Surprise Deployment
Instant

Cast Surprise Deployment only during combat.

You may put a nonwhite creature card from your hand onto the battlefield. At the beginning of the next end step, return that creature to your hand. (Return it only if it's on the battlefield.).
Texte Français
Déploiement surprise
Éphémère

Ne lancez le déploiement surprise que pendant le combat.

Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature non-blanche de votre main. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez cette créature dans votre main. (Renvoyez-la seulement si elle est sur le champ de bataille.).
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Planeshift - 18/143
Illustrateur : Bradley Williams
Disponibilités :
PlaneshiftNM2.00 €
PlaneshiftNM/MT0.75 €
PlaneshiftNM/MT0.75 €
0 Deck utilise cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Parcours fantasmagorique

Otherworldly Journey
Texte Anglais
Otherworldly Journey
Instant - Arcane

Exile target creature. At the beginning of the next end step, return that card to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.
Texte Français
Parcours fantasmagorique
Éphémère : arcane

Exilez la créature ciblée. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Guerriers de Kamigawa - 37/306
Illustrateur : Vance Kovacs
Disponibilités :
Modern Masters 2015NM/MT1.00 €
Modern Masters 2015NM/MT2.00 €
Modern MastersNM/MT1.00 €
Champions Of KamigawaNM/MT1.00 €
9 Decks utilisent cette carte
3 Combos utilisent cette carte
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Explication de la Combinaison par l'auteur
Pendant le combat le déploiement surprise permet de mettre en jeu une (grosse) créature qui pourra bloquer une bête adversaire.

Après les combats on joue un parcours fantasmagorique sur notre créature qui part faire un voyage dans un autre plan. A la fin du tour on commence par résoudre l'effet du déploiement surprise mais comme la créature n'est pas encore revenue en jeu il avorte.
Ensuite on résoud celui du parcours fantasmagorique, la créature revient en jeu avec en prime un +1/+1 et pourra attaquer au tour suivant.

Pour rentabiliser au maximum il faut bien sûr que la créature est un coût de mana supérieur à 6 (coût de lancement des deux éphémères, mais qui sont tous les deux blancs). Et ça devient vraiment intéressant si elle a des effets déclenchés lorsqu'elle arrive ou quitte le jeu.

Un petit exemple? Titan morceleur! Ca fait une 7/10 pour bloquer pendant le tour adverse puis une 8/11 pour attaquer directement au tour suivant. Et bien sûr disparition de 3 terrains de chaque type.... Le casse terrains ET gros thons dans un jeu blanc, ça surprend toujours!
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