Combo : Pilleur de tombes nezumi + Coureur des racines

Informations

Etat : Acceptée

Date : 20/12/2004 à 09:52

Auteur : magicovore

Lecture : 5907

Nombre de commentaire : 17

Fiche du Membre

magicovore

Avatar de magicovore

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 16/02/2017

Grade : [Seigneur]

Inscrit le 19/11/2003
318 Messages/ 0 Contributions/ 177 Pts

Modérateurs combos

Pilleur de tombes nezumi

Nezumi Graverobber
Texte Anglais
Nezumi Graverobber
Creature - Rat Rogue

: Exile target card in an opponent's graveyard. If no cards are in that graveyard, flip Nezumi Graverobber.

}———————{ Flip }———————{

Nighteyes the Desecrator

Legendary Creature - Rat Wizard

: Put target creature card in a graveyard onto the battlefield under your control.

(4/2).
2/1
Texte Français
Pilleur de tombes nezumi
Créature : rat et gredin

: Exilez la carte ciblée du cimetière d'un adversaire. S'il n'y a pas de carte dans ce cimetière, inversez le Pilleur de tombes nezumi.

}———————{ Flip }———————{

Noctœil le profanateur

Créature légendaire : rat et sorcier

: Mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle la carte de créature ciblée d'un cimetière.

(4/2).
2/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Guerriers de Kamigawa - 129/306
Illustrateur : Jim Nelson
Disponibilités :
Champions Of KamigawaNM/MT1.90 €
34 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Coureur des racines

Rootrunner
Texte Anglais
Rootrunner
Creature - Spirit

, Sacrifice Rootrunner: Put target land on top of its owner's library.

Soulshift 3 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 3 or less from your graveyard to your hand.).
3/3
Texte Français
Coureur des racines
Créature : esprit

, sacrifiez le Coureur des racines : Mettez le terrain ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.

Transmigration 3 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 3 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.).
3/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Guerriers de Kamigawa - 237/306
Illustrateur : Adam Rex
Disponibilités :
Champions Of KamigawaNM/MT0.35 €
Champions Of KamigawaNM/MT0.35 €
Champions Of KamigawaNM/MT1.75 €
Champions Of KamigawaNM/MT1.75 €
3 Decks utilisent cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Salut à toi lecteur,
Voici une combo assez simple, qui permet de locker l'adversaire en lui faisant piocher ses propres terrains à chaque tour, les 2 cartes qui la compose sont issues du bloc Kamigawa.
Fonctionnement de la combo : il faut mettre en jeu les 2 créatures, et flipper le Pilleur de tombe nezumi pour avoir Noctoeil le profanateur en jeu, il faut aussi rassembler un total de 7 mana. Une fois ces conditions remplies, on peut lancer la combo : on sacrifie le Courreur de racines pour mettre un terrain de l'adversaire au-dessus de sa bibliothèque, puis on le réanime grâce à la capacitée de Noctoeil le profanateur, et on le re-sacrifie, et on le re-réanime...
A chaque tour, on remet un terrain de l'adversaire au dessus de sa bibliothèque donc celui va piocher toujours la même carte ==> il est bloqué.
Une fois lancée, la combo coûte à chaque tour.

Pour que la combo soit efficace dans un Deck(dans le bloc Kamigawa) on peut jouer :
_ des accélérateurs de mana (Ancêtre de la tribu Sakura et Portée du Kodoma), cela permet de lancer la combo tour 5/6, ce qui est relativement rapide dans le bloc.
_des anti-créature pour gérer les cartes menaçant la combo (Crasse et Arracher la chaire permettent de gérer Kumano et Samuraï du rideau pâle...)
_des cartes pour protéger/récupérer le nezumi (Réanimation sans âme, Puissance du Kodoma, voire même Peau de serpent, mais c'est un peu plus cher en mana)

Les + de la combo :

_se compose de 2 cartes seulement.
_les 2 cartes appartiennent au bloc Kamigawa.
_demande peu de mana coloré ( au total).
_les 2 cartes de la combo sont utiles séparément.
_le vert est la couleur des accélérateurs de mana, ce qui permet de lancer la combo assez rapidement.
_Les 2 cartes sont des uncos donc cette combo est facile à se procurer.

Les - de la combo : :snif: :snif: :snif:

_2 couleurs différentes
_pas jouable dans un autre format que le bloc Kamigawa (trop fragile)
_assez lente à mettre en place.
... c'est tout pour les points faibles, vous me direz que j'ai mis plus de + que de -, c'est vrai, mais si il y avait plus de point négatifs que de points positifs, je n'aurais pas posté cette combo!

j'espère que cette combo vous plaît, @+++ magicovore

Edit du modérateur : une combo chère, lente, dangereuse si vous ne controlez pas la table et votre adversaire, mais qui a l'avantage d'etre petit budget et bloc Kamigawa. A tester, donc !
Espace Membre

Identifiant

Mot de passe

Se souvenir de moi


Ajouter un commentaire

Vous n'êtes pas connecté ! connectez-vous ou inscrivez-vous pour poster un commentaire