Combo : Rayne, Chancelière de l'académie + Immunité diplomatique

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Etat : Refusée

Date : 25/09/2004 à 18:49

Auteur : cogitator

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Modérateurs combos

Rayne, Chancelière de l'académie

Rayne, Academy Chancellor
Texte Anglais
Rayne, Academy Chancellor
Legendary Creature - Human Wizard

Whenever you or a permanent you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, you may draw a card, and if Rayne, Academy Chancellor is enchanted, you may draw another card.
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Texte Français
Rayne, Chancelière de l'académie
Créature légendaire : humain et sorcier

À chaque fois que vous ou un permanent que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, vous pouvez piocher une carte, et si Rayne, Chancelière de l'académie est enchantée, vous pouvez piocher une autre carte.
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Edition : La Destinée d'Urza - 43/143
Illustrateur : Matthew D. Wilson
Disponibilités :
2 Decks utilisent cette carte
0 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Immunité diplomatique

Diplomatic Immunity
Texte Anglais
Diplomatic Immunity
Enchantment - Aura

Enchant creature
Shroud
Enchanted creature has shroud.
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Texte Français
Immunité diplomatique
Enchantement : aura

Enchanter : créature
Linceul
La créature enchantée a le linceul.
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Infos sur cette Carte Magic

Edition : Masques de Mercadia - 75/350
Illustrateur : Terese Nielsen
Disponibilités :
Mercadian MasquesNM/MT1.00 €
3 Decks utilisent cette carte
0 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Voici une combo mono bleue des plus pénible pour l'adversaire.
Tout d'abord je précise que comme l'immunité enchante Rayne cette dernière fait piocher deux cartes au lieu d'une chaque fois qu'on est, ou une créature qu'on controle, la cible d'un sort ou d'une capacité. Bien entendue jusque là il n'y a pas combo mais c'est simplement pour faire remarquer que Rayne est exploitée au maximum.
La combo :
Et bien c'est tres simple, elle consiste à avoir Rayne en jeu et de l'enchantée avec l'immunité, ainsi Rayne et l'immunité qui la protège sont inciblable, ce qui signifie que chaque fois qu'un adversire vous ciblera ou ciblera un de vos permanent vous piocherez deux cartes, ce qui pe creer un card advantage énorme, bien entendu si l'adversaire joue bcp de sorts qui cible, il devrait pouvoir se débarrasser de Rayne sauf que celle-ci est inciblable ainsi que l'immunité qui la protège, ce qui signifie que contre des jeux comme sligh, wheenie white et autre, la combo devrait paralyser une bonne partie du jeu adverse, bien entendue la faiblesse de la combo c'est les sorts de destruction de masse mais de ce coté il ne dvrait pas y avoir trop de probleme si vous jouer des contres ds votre deck, de plus certaine carte ce combine tres bien avec cette combo comme A mort (carnage), ds tt les cas il s'agit d'un combo redoutable qui mérite de figurer ds la reserve de nombreux jeux bleus.
PS:la combo fonctionne tres bien avec les "chaines" (carnage), comme Chaîne de vapeur.
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