Combo : Frappeur à l'arc + Voyage d'exploration

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Etat : Acceptée

Date : 01/09/2004 à 21:43

Auteur : garbage

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garbage

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Modérateurs combos

Frappeur à l'arc

Arc-Slogger
Texte Anglais
Arc-Slogger
Creature - Beast

, Exile the top ten cards of your library: Arc-Slogger deals 2 damage to target creature or player.
4/5
Texte Français
Frappeur à l'arc
Créature : bête

, exilez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque : Le Frappeur à l'arc inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
4/5
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Mirrodin - 85/306
Illustrateur : Jeff Easley
Disponibilités :
MirrodinNM/MT1.00 €
MirrodinNM/MT1.00 €
44 Decks utilisent cette carte
1 Combo utilise cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Voyage d'exploration

Scouting Trek
Texte Anglais
Scouting Trek
Sorcery

Search your library for any number of basic land cards. Reveal those cards, then shuffle your library and put them on top of it.
4/5
Texte Français
Voyage d'exploration
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de terrain de base. Révélez ces cartes, puis mélangez votre bibliothèque et mettez-les au-dessus de celle-ci.
4/5
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Invasion - 210/350
Illustrateur : Stephanie Law
Disponibilités :
InvasionNM/MT9.90 €
1 Deck utilise cette carte
5 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Voici une combo utilisable en étendu pour les amateurs de decks rouge et vert:

- Son principe consiste à sortir en premier le frappeur à l'arc.
- Ensuite, il faut jouer le voyage d'exploration afin de mettre les terrains superflus sur le dessus de la bibliothèque.
- La capacité du frappeur à l'arc permettra alors d'épurer le deck de ses terrains.

P.S:

- Je vous l'accorde, la puissance de cette combo n'est pas énorme. De plus, elle risque de bloquer le jeu pendant deux tours.
- J'ai voulu mettre une autodafé des livres à la place du frappeur à l'arc. Mais je me suis dit que c'était risqué vu la possibilité pour l'adversaire de se prendre 6 blessures pour annuler le sort.
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