Combo : Chausse-trapes + Mort-fosse de Rajh

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Etat : Acceptée

Date : 19/11/2003 à 17:37

Auteur : Alex-237

Lecture : 3249

Nombre de commentaire : 14

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Alex-237

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Modérateurs combos

Chausse-trapes

Caltrops
Texte Anglais
Caltrops
Artifact

Whenever a creature attacks, Caltrops deals 1 damage to it.
Texte Français
Chausse-trapes
Artefact

À chaque fois qu'une créature attaque, les Chausse-trapes lui infligent 1 blessure.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : La Destinée d'Urza - 129/143
Illustrateur : Jeff Laubenstein
Disponibilités :
7th EditionNM/MT0.50 €
Urza's DestinyNM/MT0.75 €
Urza's DestinyNM/MT0.75 €
Urza's DestinyNM/MT8.00 €
1 Deck utilise cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Mort-fosse de Rajh

Death Pits of Rath
Texte Anglais
Death Pits of Rath
Enchantment

Whenever a creature is dealt damage, destroy it. It can't be regenerated.
Texte Français
Mort-fosse de Rajh
Enchantement

À chaque fois qu'une créature subit des blessures détruisez-la. Elle ne peut être régénérée.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : 9ème Édition - 123/350
Illustrateur : Greg Hildebrandt & Tim Hildebrandt
Disponibilités :
9th EditionNM/MT1.00 €
9th EditionNM/MT1.00 €
8th EditionNM/MT1.00 €
8th EditionNM/MT1.00 €
TempestNM/MT1.00 €
5 Decks utilisent cette carte
9 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Après les deux permanents en jeu, dès qu'une créature attaque, elle subit une blessure des Chausse-trappes (qui ne ciblent pas) et par conséquent, elle est détruite par les Mort-fosses de Rajh.
Cette combo est très jouable dans, par exemple, un deck étendu qui tue aux blasts.
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