Combo : Chains of Mephistopheles + Enclume du Bogardân

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Etat : Acceptée

Date : 11/04/2003 à 16:44

Auteur : WhiteKnight666

Lecture : 5748

Nombre de commentaire : 17

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Modérateurs combos

Chains of Mephistopheles

Chains of Mephistopheles
Texte Anglais
Chains of Mephistopheles
Enchantment

If a player would draw a card except the first one he or she draws in his or her draw step each turn, that player discards a card instead. If the player discards a card this way, he or she draws a card. If the player doesn't discard a card this way, he or she puts the top card of his or her library into his or her graveyard.
Texte Français
(n'existe pas en français)
Enchantement

Si un joueur devait piocher une carte à l'exception de la première qu'il pioche dans son étape de pioche chaque tour, ce joueur se défausse d'une carte à la place. Si ce joueur s'est défaussé d'une carte de cette manière, il pioche une carte. Si le joueur ne s'est pas défaussé d'une carte de cette manière, il met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Legends - 91/310
Illustrateur : Heather Hudson
Disponibilités :
LegendsPL775.00 €
LegendsEX950.00 €
8 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Enclume du Bogardân

Anvil of Bogardan
Texte Anglais
Anvil of Bogardan
Artifact

Players have no maximum hand size.

At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card, then discards a card.
Texte Français
Enclume du Bogardân
Artefact

Les joueurs n'ont pas de taille de main maximale.

Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche une carte supplémentaire, puis se défausse d'une carte.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Visions - 141/167
Illustrateur : Roger Raupp
Disponibilités :
VisionsNM/MT30.00 €
VisionsNM/MT30.00 €
10 Decks utilisent cette carte
6 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Le principe de la combo est qu'avec chains et enclume le joueur va piocher autant de carte k'il va s'en défausser chaque tour soit au minimum 2 (sil ny a qu'une seule enclume en jeu) donc pour peu ke vous lui ayez vidé la main déjà avant l'adversaire n'aura plus jamais de main et devra trouver des solutions en éphémére pour gérer dur-dur, la céphalalgie permet de lui infliger 4 par tour. C'est une variante de céphalalgie+enclume mais bcp plus dur à gérer pour l'adversaire...
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