Combo : Citadelle de la douleur + Idole chimérique + Puits de vie

Informations

Etat : Acceptée

Date : 12/02/2003 à 14:56

Auteur : sylverbarbe

Lecture : 3017

Nombre de commentaire : 9

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sylverbarbe

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Modérateurs combos

Citadelle de la douleur

Citadel of Pain
Texte Anglais
Citadel of Pain
Enchantment

At the beginning of each player's end step, Citadel of Pain deals X damage to that player, where X is the number of untapped lands he or she controls.
Texte Français
Citadelle de la douleur
Enchantement

Au début de l'étape de fin de chaque joueur, la Citadelle de la douleur inflige X blessures à ce joueur, X étant le nombre de terrains dégagés qu'il contrôle.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Prophétie - 86/143
Illustrateur : Darrell Riche
Disponibilités :
ProphecyNM/MT3.50 €
ProphecyNM/MT3.50 €
5 Decks utilisent cette carte
3 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Idole chimérique

Chimeric Idol
Texte Anglais
Chimeric Idol
Artifact

: Tap all lands you control. Chimeric Idol becomes a 3/3 Turtle artifact creature until end of turn.
Texte Français
Idole chimérique
Artefact

: Engagez tous les terrains que vous contrôlez. L'Idole chimérique devient une créature-artefact 3/3 Tortue terrestre jusqu'à la fin du tour.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Prophétie - 136/143
Illustrateur : Mark Tedin
Disponibilités :
9 Decks utilisent cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Puits de vie

Well of Life
Texte Anglais
Well of Life
Artifact

At the beginning of your end step, if you control no untapped lands, you gain 2 life.
Texte Français
Puits de vie
Artefact

Au début de votre étape de fin, si vous ne contrôlez aucun terrain dégagé, vous gagnez 2 points de vie.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Prophétie - 141/143
Illustrateur : Tom Wänerstrand
Disponibilités :
ProphecyNM/MT0.75 €
ProphecyNM/MT0.75 €
3 Decks utilisent cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Ben c simple vous gangnez deux point de vie par tour sans en perdre un et l autre en perd kelke uns...et en plus vous avez une créature 3/3=> po terrible mais tj ca!
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