Combo : Mage des coffres + Manteau d'ombre + Lanterne de Tergrid (Dégats infinis)

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Etat : Acceptée

Date : 15/02/2021 à 22:36

Auteur : lebuddy

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Validé par : Anastaszor

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Modérateurs combos

Mage des coffres

Magus of the Coffers
Texte Anglais
Magus of the Coffers
Creature - Human Wizard

, : Add to your mana pool for each Swamp you control.
4/4
Texte Français
Mage des coffres
Créature : humain et sorcier

, : Ajoutez à votre réserve pour chaque marais que vous contrôlez.
4/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Chaos Planaire - 73/165
Illustrateur : Don Hazeltine
Disponibilités :
Commander 2014NM/MT3.90 €
Commander 2014NM/MT3.90 €
Planar ChaosNM/MT3.90 €
2 Decks utilisent cette carte
6 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Manteau d'ombre

Umbral Mantle
Texte Anglais
Umbral Mantle
Artifact - Equipment

Equipped creature has ", : This creature gets +2/+2 until end of turn."

Equip .
4/4
Texte Français
Manteau d'ombre
Artefact : équipement

La créature équipée a « , : Cette créature gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. »

Équipement .
4/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Sombrelande - 267/301
Illustrateur : Richard Sardinha
Disponibilités :
ShadowmoorNM/MT4.90 €
2 Decks utilisent cette carte
22 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Lanterne de Tergrid

Tergrid's Lantern
Texte Anglais
Tergrid's Lantern
Legendary Artifact

: Target player loses 3 life unless they sacrifice a nonland permanent or discard a card.
: Untap Tergrid's Lantern.
4/4
Texte Français
Lanterne de Tergrid
Artefact légendaire

: Un joueur ciblé perd 3 points de vie à moins qu'il ne sacrifie un permanent non-terrain ou se défausse d'une carte.
: Dégagez la Lanterne de Tergrid.
4/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Kaldheim - 112/285
Illustrateur : Yongjae Choi
Disponibilités :
0 Deck utilise cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Alors avec l'arrivée de la lanterne de Tergrid voici le combo.
Avec 6 marais en jeu on peut.
- engager pour 2 manas le mage des coffres pour rajouter 6 manas
- dégager le mage des coffres pour 3manas avec le manteau d'ombre
Il reste 1 de mana.
Refaire cette manipulation pour avoir une quantité suffisante de mana dans la réserve pour pourvoir jouer les capacités de la lanterne de Tergrid le nombre de fois nécessaire pour vaincre les adversaires.

Avantage:
- mono couleur
- lanterne a disposition pour le combo en edh dans la zone de commandement.
- grand nombre de tuteur en noir pour faciliter l'acquisition des 2 ou 3 cartes nécessaire suivant mode de jeu

Inconvénients:
- un peu cher en mana.
- facile a contrer
- prévisible

(Possibilité d'obtenir le même résultat avec d'autres carte du même style bien sur[ épée des paruns ect ect....)
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