Combo : Cloche de Kormus + Urborg, tombe de Yaugzebul + Absolution éthérée (Hard Lock)

Informations

Etat : Acceptée

Date : 10/01/2019 à 14:07

Auteur : Yubel

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Validé par : knight_seb

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Modérateurs combos

Cloche de Kormus

Kormus Bell
Texte Anglais
Kormus Bell
Artifact

All Swamps are 1/1 black creatures that are still lands.
Texte Français
Cloche de Kormus
Artefact

Tous les marais sont des créatures 1/1 noires qui sont toujours des terrains.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : 4ème Édition - 332/378
Illustrateur : Christopher Rush
Disponibilités :
Revised20.00 €
0 Deck utilise cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Urborg, tombe de Yaugzebul

Urborg, Tomb of Yawgmoth
Texte Anglais
Urborg, Tomb of Yawgmoth
Legendary Land

Each land is a Swamp in addition to its other land types.
Texte Français
Urborg, tombe de Yaugzebul
Terrain légendaire

Chaque terrain est un marais en plus de ses autres types de terrain.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Chaos Planaire - 165/165
Illustrateur : John Avon
Disponibilités :
95 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Absolution éthérée

Ethereal Absolution
Texte Anglais
Ethereal Absolution
Enchantment

Creatures you control get +1/+1.
Creatures your opponents control get -1/-1.
: Exile target card from an opponent's graveyard. If it was a creature card, you create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying.
Texte Français
Absolution éthérée
Enchantement

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1.
: Exilez une carte ciblée depuis le cimetière d'un adversaire. Si c'était une carte de créature, vous créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : L'Allégeance de Ravnica - 170/259
Illustrateur : Eric Deschamps
Disponibilités :
Ravnica AllegianceNM/MT0.50 €
1 Deck utilise cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Tous les terrains adverses sont des marais grâce à Urborg et sont donc des créatures 1/1 grâce à la cloche de kormus. Ils ont aussi -1/-1 grâce à l' ce qui les tuent instantanément. Chaque nouveau terrain adverse meurt instantanément, vos terrains deviennent des créatures 2/2. Ce combo peut être intéressant en Commander.
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