Combo : Armaguedon + Minage agressif + Identité fracturée (Hard Lock)

Informations

Etat : Acceptée

Date : 12/10/2018 à 10:21

Auteur : StitchBro

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Nombre de commentaire : 0

Validé par : knight_seb

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Modérateurs combos

Armaguedon

Armageddon
Texte Anglais
Armageddon
Sorcery

Destroy all lands.
Texte Français
Armaguedon
Rituel

Détruisez tous les terrains.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : 4ème Édition - 5/378
Illustrateur : Jesper Myrfors
Disponibilités :
61 Decks utilisent cette carte
5 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Minage agressif

Aggressive Mining
Texte Anglais
Aggressive Mining
Enchantment

You can't play lands.
Sacrifice a land: Draw two cards. Activate this ability only once each turn.
Texte Français
Minage agressif
Enchantement

Vous ne pouvez pas jouer de terrain.
Sacrifiez un terrain: Piochez deux cartes. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Magic 2015 - 127/269
Illustrateur : Franz Vohwinkel
Disponibilités :
Magic 2015NM/MT0.50 €
Magic 2015NM/MT0.50 €
2 Decks utilisent cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Identité fracturée

Fractured Identity
Texte Anglais
Fractured Identity
Sorcery

Exile target nonland permanent. Each player other than its controller creates a token that's a copy of it.
Texte Français
Identité fracturée
Rituel

Exilez le permanent non-terrain ciblé. Chaque joueur autre que son contrôleur créez un jeton qui en est une copie.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Commander 2017 - 37/309
Illustrateur : Yongjae Choi
Disponibilités :
Universes Beyond : Doctor WhoNM/MT5.90 €
Commander 2017NM/MT4.90 €
1 Deck utilise cette carte
3 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Bonjour à tous.
Le but aujourd'hui est de détruire tous les terrains, mais surtout de ne pas laisser notre (voir nos) adversaire(s) en reposer. 

Une fois le Minage agressif en jeu, on jouera Identité fracturée en ciblant notre enchantement. Celui-ci sera exilé, et l'adversaire créera une copie. Il suffira alors de jouer Armaguedon : l'adversaire n'aura plus de terrains et ne pourra pas non plus en jouer. 
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