Combo : Autel phyrexian + Iroas, dieu de la Victoire + Najeela, the Battle-Blossom (Arrivée en jeu infinie)

Informations

Etat : Acceptée

Date : 19/07/2018 à 11:12

Auteur : magictruc

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Validé par : knight_seb

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Modérateurs combos

Autel phyrexian

Phyrexian Altar
Texte Anglais
Phyrexian Altar
Artifact

Sacrifice a creature: Add one mana of any color.
Texte Français
Autel phyrexian
Artefact

Sacrifiez une créature : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Invasion - 306/350
Illustrateur : Ron Spears
Disponibilités :
Double Masters 2022NM/MT43.90 €
InvasionNM270.00 €
5 Decks utilisent cette carte
94 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Iroas, dieu de la Victoire

Iroas, God of Victory
Texte Anglais
Iroas, God of Victory
Legendary Enchantment Creature - God

Indestructible
As long as your devotion to red and white is less than seven, Iroas isn't a creature.
Creatures you control have menace.
Prevent all damage that would be dealt to attacking creatures you control.
7/4
Texte Français
Iroas, dieu de la Victoire
Créature-enchantement légendaire : dieu

Indestructible
Tant que votre dévotion au rouge et au blanc est inférieure à sept, Iroas n'est pas une créature.
Les créatures que vous contrôlez ont la menace.
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées aux créatures attaquantes que vous contrôlez.
7/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Incursion dans Nyx - 150/165
Illustrateur : Slawomir Maniak
Disponibilités :
1 Deck utilise cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Najeela, the Blade-Blossom

Najeela, the Blade-Blossom
Texte Anglais
Najeela, the Blade-Blossom
Legendary Creature - Human Warrior

Whenever a Warrior attacks, you may have its controller create a 1/1 white Warrior creature token that's tapped and attacking.
: Untap all attacking creatures. They gain trample, lifelink, and haste until end of turn. After this phase, there is an additional combat phase. Activate this ability only during combat.
3/2
Texte Français
(n'existe pas en français)
Créature légendaire : humain et guerrier

À chaque fois qu'un Guerrier attaque, vous pouvez faire que son contrôleur crée, engagé et attaquant, un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier.
: Dégagez toutes les créatures attaquantes. Elles acquièrent le piétinement, le lien de vie et la célérité jusqu'à la fin du tour. Après cette phase, il y a une phase de combat supplémentaire. N'activez cette capacité que pendant le combat.
3/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Battlebond - 62/254
Illustrateur : Matt Stewart
Disponibilités :
0 Deck utilise cette carte
3 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Bonjour,
Voici une petite combo avec une charmante demoiselle qui nous vient tout droit de Battlebond, j'ai nommé Najeela, la Fleur de bataille ! (dans la langue de Molière, même si mes talents de traducteur sont loin d'être reconnus...)

Explication :
- il faut l'autel sur le champ de bataille, accompagné de Najeela et 4 guerriers (potentiellement créés auparavant par Najeela, ce qui peut prendre jusqu'à 3 attaques) qui peuvent attaquer ce tour ci (ou 5 si la dame vient d'arriver ou qu'elle ne peut/veut pas aller à la castagne)
- on attaque avec au moins 5 guerriers que produisent alors 5 copains grâce à la capacité de notre amie.
- on sacrifie alors sur l'autel 5 jeunes recrues pour produire
- avec ce mana on peut activer la seconde capacité de la Fleur de bataille.
- on peut alors réattaquer avec nos amis et récommencer ceci à l'infini.

Cela produit : arrivée sur le champ de bataille infinie, morts infinies, points de vie infinis (grâce au lien de vie) ... Et si on attaque avec plus de 5 guerriers on a aussi tokens infinis, mana infini et au bout d'un moment dégâts infinis.

Mais cela suppose deux choses :
1. Que l'adversaire ne joue pas de Brouillard ou autre phénomène météorologique dérangeant qui empêche les blessures de combat. (dans ce cas on attend que ça passe...) ou qui atomise tous nos petits amis (là j'y peux plus rien, désolé)
2. Que nos petits guerriers ne décèdent pas. C'est là qu'intervient Iroas, mais il pourrait être remplacé par autre chose. Je l'ai choisi car il ne coûte pas trop cher en mana, qu'il est difficile de s'en débarrasser et qu'il a une autre capacité intéressante(voir ci après). Il permet de sauver la vie de nos guerriers qui finiraient par y passer sinon en accumulant les blessures de combat, et aussi de les rendre plus difficiles à bloquer et de faire passer les dégâts plus aisément.

Remarque : si l'on a à disposition les 5 manas, on peut se satisfaire de trois guerriers pour lancer la combo. On paye la première fois et après c'est bon ou puisque l'on aura 3+3 = 6 guerriers !

+
Assez rapide puisque ça peut arriver tour 4-5 si on a les cartes et les guerriers
Pas si cher en mana
Cartes utiles seules

-
Un peu plus cher en sousous (surtout l'autel et puis Najeela on verra...)
Jouable seulement en Commander ou formats eternal
Fragile puisque artefact et créature (je ne pense pas à Iroas bien sûr)
Nécessite de jouer guerrier ou au moins d'en avoir plusieurs à disposition. Mais bon si on joue Najeela il y a de bonnes chances pour que ce soit le cas. (ou d'avoir une quantité incommensurable de mana disponible, ce qui est assez rare)


Voilà,
J'espère que vous avez apprécié, à plus,

Magictruc
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