Combo : Convergence céleste + Solennité (Gain instantané de la partie)

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Etat : Acceptée

Date : 05/01/2018 à 20:20

Auteur : Thanathan

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Validé par : Anastaszor

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Modérateurs combos

Convergence céleste

Celestial Convergence
Texte Anglais
Celestial Convergence
Enchantment

Celestial Convergence enters the battlefield with seven omen counters on it.

At the beginning of your upkeep, remove an omen counter from Celestial Convergence. If there are no omen counters on Celestial Convergence, the player with the highest life total wins the game. If two or more players are tied for highest life total, the game is a draw.
Texte Français
Convergence céleste
Enchantement

La Convergence céleste arrive sur le champ de bataille avec sept marqueurs « présage » sur elle.

Au début de votre entretien, retirez un marqueur « présage » de la Convergence céleste. S'il n'y a pas de marqueurs « présage » sur la Convergence céleste, le joueur avec le total de points de vie le plus élevé gagne la partie. Si deux joueurs ou plus sont à égalité pour le total de points de vie le plus élevé, la partie est un match nul.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Prophétie - 5/143
Illustrateur : Ray Lago
Disponibilités :
ProphecyNM/MT2.00 €
ProphecyNM/MT2.00 €
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Solennité

Solemnity
Texte Anglais
Solemnity
Enchantment

Players can't get counters.
Counters can't be put on artifacts, creatures, enchantments, or lands.
Texte Français
Solennité
Enchantement

Les joueurs ne peuvent pas gagner de marqueurs.
Les marqueurs ne peuvent pas être mis sur des artefacts, des créatures, des enchantements ou des terrains.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : L’âge de la destruction - 22/199
Illustrateur : Greg Opalinski
Disponibilités :
0 Deck utilise cette carte
15 Combos utilisent cette carte
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Explication de la Combinaison par l'auteur
Si Solennité est déjà présent sur le terrain, jouer Convergence céleste déclenche au prochain entretien la condition de victoire alternative (ce qui signifie une victoire si l'on a le plus de vie). 

D’après la règle:
"Solemnity stops counters from being put on an artifact, creature, enchantment, or land as it enters the battlefield, as well as stopping counters from being put on them later."
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