Combo : Affinité naturelle + Habilité chtonienne (Dégagement Infini)

Informations

Etat : Acceptée

Date : 14/09/2016 à 22:04

Auteur : Gabyzombie

Lecture : 2373

Nombre de commentaire : 17

Validé par : Anastaszor

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Modérateurs combos

Affinité naturelle

Natural Affinity
Texte Anglais
Natural Affinity
Instant

Until end of turn, all lands become 2/2 creatures that are still lands.
Texte Français
Affinité naturelle
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, tous les terrains deviennent des créatures 2/2 qui sont toujours des terrains.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Masques de Mercadia - 260/350
Illustrateur : Pete Venters
Disponibilités :
9th EditionNM/MT1.00 €
9th EditionNM/MT1.00 €
8th EditionNM/MT1.00 €
8th EditionNM/MT1.00 €
Mercadian MasquesNM/MT3.90 €
7 Decks utilisent cette carte
13 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Habilité chtonienne

Earthcraft
Texte Anglais
Earthcraft
Enchantment

Tap an untapped creature you control: Untap target basic land.
Texte Français
Habilité chtonienne
Enchantement

Engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Dégagez le terrain de base ciblé.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Tempête - 222/350
Illustrateur : Randy Gallegos
Disponibilités :
TempestPL75.00 €
TempestGD95.00 €
TempestPL75.00 €
TempestGD95.00 €
TempestGD115.00 €
4 Decks utilisent cette carte
36 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Oui, je suis un passionné du dégagement infini ! Si cette combo est validée, ce sera ma troisième a faire du dégagement illimité. Je la trouve assez forte : monocolore, pas chère, et … c'est tout. Ah, elle est aussi facile à assembler : deux cartes anciennes bizarres … Je vais peut-être pas que faire des éloges de cette combo, passons aux choses sérieuses. 
Pour la combo, il faut simplement qu'un terrain que vous contrôlez soit un terrain de base, ce qui est très facile. Je pense que tout le monde comprend : l'Habilité chthonienne est sur le champ de bataille, vous lancez l'Affinité naturelle qui fait devenir tous vos terrains en créatures, puis vous engagez une première fois votre créature-terrain qui dégage un terrain de base ciblé, c'est à dire lui-même, et ainsi de suite … Bon le seul truc c'est que la combo ne sert absolument à rien, mais c'en est une quand même. Ou pas, tout sera révélé dans la validation / refus de la combo. Vous pouvez aussi remplacer l'Affinité naturelle par un animateur de terrain, une Nissa, force vitale, une Nissa, sage animiste, une  Nissa, éveilleuse de mondes, une Nissa … ah non on a fini. Par contre, il y a aussi l'éveil qui fonctionne … voilà quoi !
C'était Gabyzombie, à plus mon virus !  
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