Combo : Primadox rugissant + Sage des heures + Mastodonte de la steppe de sable

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Etat : Acceptée

Date : 04/03/2015 à 09:51

Auteur : Darude

Lecture : 2546

Nombre de commentaire : 2

Validé par : knight_seb

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Modérateurs combos

Primadox rugissant

Roaring Primadox
Texte Anglais
Roaring Primadox
Creature - Beast

At the beginning of your upkeep, return a creature you control to its owner's hand.
4/4
Texte Français
Primadox rugissant
Créature : bête

Au début de votre entretien, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
4/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Magic 2013 - 188/249
Illustrateur : James Ryman
Disponibilités :
Magic 2015NM/MT0.35 €
Magic 2013NM/MT0.35 €
Magic 2013NM/MT0.35 €
4 Decks utilisent cette carte
3 Combos utilisent cette carte
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Sage des heures

Sage of Hours
Texte Anglais
Sage of Hours
Creature - Human Wizard

Heroic — Whenever you cast a spell that targets Sage of Hours, put a +1/+1 counter on it.

Remove all +1/+1 counters from Sage of Hours: For each five counters removed this way, take an extra turn after this one.
1/1
Texte Français
Sage des heures
Créature : humain et sorcier

Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Sage des heures, mettez un marqueur +1/+1 sur le Sage des heures.

Retirez tous les marqueurs +1/+1 du Sage des heures : Pour chaque cinq marqueurs retirés de cette manière, jouez un tour supplémentaire après celui-ci.
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Incursion dans Nyx - 50/165
Illustrateur : Matt Stewart
Disponibilités :
0 Deck utilise cette carte
24 Combos utilisent cette carte
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Mastodonte de la steppe de sable

Sandsteppe Mastodon
Texte Anglais
Sandsteppe Mastodon
Creature - Elephant

Reach (This creature can block creatures with flying.)

When Sandsteppe Mastodon enters the battlefield, Bolster 5 (Choose a creature with the least thoughness among creatures you control and put five +1/+1 counters on it.).
5/5
Texte Français
Mastodonte de la steppe de sable
Créature : éléphant

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

Quand le Mastodonte de la steppe de sable arrive sur le champ de bataille, Renforcement 5 (Choisissez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez et mettez cinq marqueurs +1/+1 sur elle.).
5/5
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Destin Reforgé - 137/185
Illustrateur : James Zapata
Disponibilités :
Fate ReforgedNM2.50 €
Fate ReforgedNM/MT0.50 €
Fate ReforgedNM/MT1.00 €
1 Deck utilise cette carte
3 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Eh oui, encore une combo avec le sage des heures. Je sais, aucune originalité, honte à moi, je mérite la mort, bla bla bla ...

Bref, petites explications :

Il faut avoir en jeu le Primadox rugissant et le sage des heures en jeu et que le sage des heures soit l'une de nos créatures avec l'endurance la plus faible. On joue ensuite le mastodonte de la steppe de sable qui fait gagner 5 marqueurs +1/+1 au Sage des heures. On retire alors tout ses marqueurs ce qui nous permet de jouer un tour supplémentaire. Au début de l'upkeep suivant, on renvoie le mastodonte dans notre main puis on le rejoue à la main phase, etc ...

Les plus :

-Une fois que c'est joué, c'est plus où moins fini.
-Bicolore 

Les moins :

-Super cher (7 manas pour le mastodonte oO sans parler du faiot qu'on ait probablement à jouer le sage dans le même tour à cause du primadox)
-Super fragile (le sage des heures 1/1 sans protection on y coupera pas)
-Super naze sans la combo (le sage des heures ne sert que si l'on a une combo et le primadox ne fait rien du tout seul)

Voilà pour nôtre trio de supers handicaps. Rajoutons aussi que la combo n'est pas jouable en T2 ce qui la rend particulièrement inutile en général. En fait, je ne la signale que pour la postérité bien qu'on puisse éventuellement l'envisager en EDH par une heure de grande alcoolémie.

 
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