Combo : Essaim d'hématovores + Salve des dunes

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Etat : Refusée

Date : 18/09/2014 à 17:06

Auteur : camusalbert

Lecture : 569

Nombre de commentaire : 1

Validé par : TheWretched

Motif du refus : C'est un tricks.

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Modérateurs combos

Essaim d'hématovores

Swarm of Bloodflies
Texte Anglais
Swarm of Bloodflies
Creature - Insect

Flying
Swarm of Bloodflies enters the battlefield with two +1/+1 counters on it.
Whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on Swarm of Bloodflies.
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Texte Français
Essaim d'hématovores
Créature : insecte

Vol
L'Essaim d'hématovores arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.
À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Essaim d'hématovores.
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Infos sur cette Carte Magic

Edition : Khans de Tarkir - 92/269
Illustrateur : Marco Nelor
Disponibilités :
JumpstartNM/MT0.30 €
BattlebondNM/MT0.35 €
Khans of TarkirNM/MT0.25 €
Khans of TarkirNM/MT0.75 €
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Salve des dunes

Duneblast
Texte Anglais
Duneblast
Sorcery

Choose up to one creature. Destroy the rest.
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Texte Français
Salve des dunes
Rituel

Choisissez jusqu'à une créature. Détruisez le reste.
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Infos sur cette Carte Magic

Edition : Khans de Tarkir - 174/269
Illustrateur : Ryan Alexander Lee
Disponibilités :
Dominaria Uni CommanderNM/MT0.50 €
Khans of TarkirNM1.50 €
Khans of TarkirNM/MT0.50 €
Khans of TarkirNM/MT0.50 €
Khans of TarkirNM/MT1.00 €
3 Decks utilisent cette carte
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Explication de la Combinaison par l'auteur
Une fois l'essaim d'hématovores en jeu, je lance salve des dunes en choisissant l'essaim pour cible . L'essaim restera la seule créature sur le champ de bataille, boosté par toutes les créatures détruites par la salve de dunes. Il ne restera + qu'à attaquer avec ce monstrueux volant qui ne pourra être bloqué éventuellement que par les créatures possédant le flash
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