Combo : Signal d'alarme + Habileté chtonienne + Mage de bataille de Jund (Tokens Infinis)

Informations

Etat : Acceptée

Date : 05/04/2014 à 09:01

Auteur : Draezen

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Validé par : knight_seb

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Modérateurs combos

Signal d'alarme

Intruder Alarm
Texte Anglais
Intruder Alarm
Enchantment

Creatures don't untap during their controllers' untap steps.

Whenever a creature enters the battlefield, untap all creatures.
Texte Français
Signal d'alarme
Enchantement

Les créatures ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leur contrôleur.

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, dégagez toutes les créatures.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Forteresse - 34/143
Illustrateur : Donato Giancola
Disponibilités :
30 Decks utilisent cette carte
106 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Habilité chtonienne

Earthcraft
Texte Anglais
Earthcraft
Enchantment

Tap an untapped creature you control: Untap target basic land.
Texte Français
Habilité chtonienne
Enchantement

Engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Dégagez le terrain de base ciblé.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Tempête - 222/350
Illustrateur : Randy Gallegos
Disponibilités :
TempestPL75.00 €
TempestGD95.00 €
TempestPL75.00 €
TempestGD95.00 €
TempestGD115.00 €
4 Decks utilisent cette carte
36 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Mage de bataille de Jund

Jund Battlemage
Texte Anglais
Jund Battlemage
Creature - Human Shaman

, : Target player loses 1 life.

, : Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield.
2/2
Texte Français
Mage de bataille de Jund
Créature : humain et shamane

, : Le joueur ciblé perd 1 point de vie.

, : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Éclats d'Alara - 106/249
Illustrateur : Vance Kovacs
Disponibilités :
Shards Of AlaraNM/MT0.50 €
Shards Of AlaraNM/MT1.50 €
2 Decks utilisent cette carte
3 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Il faut contrôler les trois permanents pour que la combo fonctionne

Mettez un jeton avec le mage en engageant une forêt. L'arrivée en jeu du jeton dégage le mage grâce au Signal d'alarme. Engagez le token pour dégager la montagne. Recommencez.

Vous avez une infinité de token et donc aussi une infinité de mana que vos terrains de base pourraient produire grâce à l'Habileté chtonienne.
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