Combo : Chasseur de fielleux + Ange de la restauration + Ange de la restauration (Arrivée en jeu infinie)

Informations

Etat : Acceptée

Date : 28/03/2014 à 08:55

Auteur : Dreamwalker

Lecture : 3350

Nombre de commentaire : 1

Validé par : Anastaszor

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Modérateurs combos

Chasseur de fielleux

Fiend Hunter
Texte Anglais
Fiend Hunter
Creature - Human Cleric

When Fiend Hunter enters the battlefield, you may exile another target creature.
When Fiend Hunter leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control.
1/3
Texte Français
Chasseur de fielleux
Créature : humain et clerc

Quand le Chasseur de fielleux arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une autre créature ciblée.
Quand le Chasseur de fielleux quitte le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire la carte exilée.
1/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Innistrad - 15/284
Illustrateur : Wayne Reynolds
Disponibilités :
The Lord of the Rings : Tales of Middle-earth CommanderNM/MT0.35 €
The Lord of the Rings : Tales of Middle-earth CommanderNM/MT0.35 €
Masters 25NM/MT0.35 €
Masters 25NM/MT0.75 €
Duel Decks: Blessed vs CursedNM/MT0.35 €
Commander 2013NM/MT0.35 €
Duel Decks : Sorin vs TibaltNM/MT0.35 €
InnistradNM/MT0.35 €
InnistradNM/MT0.35 €
33 Decks utilisent cette carte
6 Combos utilisent cette carte
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Ange de la restauration

Restoration Angel
Texte Anglais
Restoration Angel
Creature - Angel

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Flying
When Restoration Angel enters the battlefield, you may exile target non-angel creature you control then return that card to the battlefield under your control.
3/4
Texte Français
Ange de la restauration
Créature : ange

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Vol
Quand l'Ange de la restauration arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une créature non-ange ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.
3/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Avacyn Ressuscitée - 32/244
Illustrateur : Johannes Voss
Disponibilités :
March of the Machine CommanderNM/MT1.90 €
March of the Machine CommanderNM/MT1.90 €
Jumpstart 2022NM/MT1.90 €
Time Spiral RemasteredNM/MT3.90 €
Iconic MastersNM/MT1.90 €
Modern Masters 2017NM/MT1.90 €
Avacyn RestoredNM3.90 €
Avacyn RestoredNM/MT1.90 €
73 Decks utilisent cette carte
8 Combos utilisent cette carte
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Ange de la restauration

Restoration Angel
Texte Anglais
Restoration Angel
Creature - Angel

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Flying
When Restoration Angel enters the battlefield, you may exile target non-angel creature you control then return that card to the battlefield under your control.
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Ange de la restauration
Créature : ange

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Vol
Quand l'Ange de la restauration arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une créature non-ange ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.
3/4
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Edition : Avacyn Ressuscitée - 32/244
Illustrateur : Johannes Voss
Disponibilités :
March of the Machine CommanderNM/MT1.90 €
March of the Machine CommanderNM/MT1.90 €
Jumpstart 2022NM/MT1.90 €
Time Spiral RemasteredNM/MT3.90 €
Iconic MastersNM/MT1.90 €
Modern Masters 2017NM/MT1.90 €
Avacyn RestoredNM3.90 €
Avacyn RestoredNM/MT1.90 €
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Explication de la Combinaison par l'auteur
Salut à tous !

Petite proposition, plus parce que je suis réellement surpris de ne pas trouver ce combo dans la base de données que par véritable originalité.

Le Chasseur de fielleux est en jeu et a exilé n'importe quoi (ou rien du tout).
On a les 2 Anges de la restauration en main.

On joue un Ange de la restauration, en ciblant le chasseur avec le blink. L'effet part sur la pile, se résout.
Le Chasseur quitte le jeu et arrive en jeu. On cible l'Ange, qui quitte le jeu. Ce qui était exilé revient.

On joue le 2e Ange, en ciblant... le Chasseur evidement. ^^ La capacité part sur la pile, se résout. Le Chasseur quitte le jeu et revient aussitôt. Ses 2 capacités se déclenchent, il quitte le jeu (la 2e part sur la pile), et l'effet de l'Ange finit de se résoudre : il revient (le 1er part sur la pile, par dessus).

Quand on résout l'effet du dessus de la pile, on choisit d'exiler le 2e Ange. Il quitte le jeu. Puis on résout l'effet suivant sur la pile. Le 1er Ange revient, on cible le chasseur et le processus recommence.

On a donc une infinité d'arrivée en jeu.

Avantage : monocolore, c'était du standard et même du bloc, c'est en éphémère, ca peut sortir tour 5, une simple Garde des âmes à côté plie la partie.
Inconvénients : il faut bien maîtriser le concept de pile.
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