Combo qui coute cher a posé, mais une fois en place c'est fun.
On a donc la chimère inconcevable en jeu
La prêtresse banisseuse associé au navigateur morne-oeil.
Association d'âmes (Vous pouvez associer cette créature avec une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous contrôlez toutes les deux.)
Quand un adversaire joue un sort qui ne nous plait pas, on en prend le contrôle avec la chimère, et on donne la chimère à notre adversaire.
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, vous pouvez échangez le contrôle de la Chimère inconcevable contre celui de ce sort. Si vous faites ainsi, vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour le sort. (Si le sort devient un permanent, vous contrôlez ce permanent.).
À ce moment on fait clignoter la prêtresse grâce à la capacité du navigateur.
"![](http://www.magiccorporation.com/mc6/src/ckeditor/../../../images/smileys/1.gif)
: Exilez cette créature, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle".
Au retour de la prêtresse on cible la chimère qui est retiré de la partie.
On refait clignoter la prêtresse avec la capacité du morne-oeil.
On cible cette fois une créature adverse.
La chimère revient sous le contrôle de son propriétaire (nous donc) et on est près à recommencer la manipulation tant qu'on a de la mana.
Lock pénible ou l'on prend le contrôle des sorts adverse plutôt que de juste les contrer.
La prétresse peut être remplacé par un
Boucher sans visage qui fait exactement la même chose.