Combo : Lion à crinière blanche + Amulette de vigueur + Karametra, déesse des Moissons (Hard Lock)

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Etat : Refusée

Date : 23/01/2014 à 21:28

Auteur : louis1000

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Validé par : TheWretched

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louis1000

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Modérateurs combos

Lion à crinière blanche

Whitemane Lion
Texte Anglais
Whitemane Lion
Creature - Cat

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
When Whitemane Lion enters the battlefield, return a creature you control to its owner's hand.
2/2
Texte Français
Lion à crinière blanche
Créature : chat

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Quand le Lion à crinière blanche arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Chaos Planaire - 22/165
Illustrateur : Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Disponibilités :
Dominaria RemasteredNM/MT0.25 €
Dominaria RemasteredNM/MT0.25 €
Time Spiral RemasteredNM/MT0.25 €
Masters 25NM/MT0.25 €
Commander 2014NM/MT0.35 €
Commander 2014NM/MT0.35 €
Planar ChaosNM/MT0.25 €
Planar ChaosNM/MT0.25 €
4 Decks utilisent cette carte
8 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Amulette de vigueur

Amulet of Vigor
Texte Anglais
Amulet of Vigor
Artifact

Whenever a permanent enters the battlefield tapped and under your control, untap it.
2/2
Texte Français
Amulette de vigueur
Artefact

À chaque fois qu'un permanent arrive sur le champ de bataille engagé et sous votre contrôle, dégagez-le.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Worldwake - 121/145
Illustrateur : Warren Mahy
Disponibilités :
WorldwakeEX49.90 €
2 Decks utilisent cette carte
8 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Karametra, déesse des Moissons

Karametra, God of Harvests
Texte Anglais
Karametra, God of Harvests
Legendary Enchantment Creature - God

Indestructible
As long as your devotion to green and white is less than seven, Karametra isn't a creature.
Whenever you cast a creature spell, you may search your library for a Forest or Plains card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
6/7
Texte Français
Karametra, déesse des Moissons
Créature-enchantement légendaire : dieu

Indestructible
Tant que votre dévotion au vert et au blanc est inférieure à sept, Karametra n'est pas une créature.
À chaque vous lancez un sort de créature, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de forêt ou de plaine, la mettre sur le champ de bataille engagée et mélanger ensuite votre bibliothèque.
6/7
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Créations divines - 148/165
Illustrateur : Eric Deschamps
Disponibilités :
Commander 2020NM/MT8.90 €
1 Deck utilise cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
il faut avoir l amulette et karametra en jeu, et 3 mana disponible
on lance le lion, on va cherche un terrain qui arrive en jeu dégagé grâce à l'amulette,on renvoie le lion en main, et on recommence !
on peu donc faire un nombre d'arrivé en jeux légèrement inférieur au nombre de plaines+ au nombre de forêts qu on a dans son deck. Avoir en jeux TOUS ses terrains(de base)

points forts:
2 couleurs
karametra a l indestructible et le lion le flash,et ne dépend pas de capacité activée
le vert permet de sortir la combo tour 4
même si les arrivées en jeux ne sont pas infinies, la combo peut servir de combo moteur pour un toucheterre ou un arriver en jeux(dégats) suffisamment pour faire gagner avec

points faibles:
il faut avoir beaucoup de terrain de base dans sont deck
l amulette est fragile
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