Combo : Déterminisme selon Zur + Oloro, ascète sans âge (Hard Lock)

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Etat : Acceptée

Date : 07/11/2013 à 13:04

Auteur : KratosAurion

Lecture : 5070

Nombre de commentaire : 11

Validé par : Anastaszor

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Modérateurs combos

Déterminisme selon Zur

Zur's Weirding
Texte Anglais
Zur's Weirding
Enchantment

Players play with their hands revealed.

If a player would draw a card, he or she reveals it instead. Then any other player may pay 2 life. If a player does, put that card into its owner's graveyard. Otherwise, that player draws the card.
Texte Français
Déterminisme selon Zur
Enchantement

Les joueurs jouent avec leur main révélée.

Si un joueur devait piocher une carte, il la révèle à la place. N'importe quel autre joueur peut ensuite payer 2 points de vie. Si un joueur fait ainsi, mettez cette carte dans le cimetière de son propriétaire. Sinon, ce joueur pioche la carte.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : 5ème Édition - 138/449
Illustrateur : Liz Danforth
Disponibilités :
9th EditionNM/MT0.75 €
9th EditionNM/MT0.75 €
8th EditionNM/MT0.75 €
8th EditionNM/MT0.75 €
6th EditionEX2.00 €
6th EditionNM/MT0.75 €
6th EditionNM/MT0.75 €
5th EditionNM/MT0.75 €
5th EditionNM/MT0.75 €
Ice AgePL0.50 €
Ice AgeNM/MT3.50 €
13 Decks utilisent cette carte
7 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Oloro, ascète sans âge

Oloro, Ageless Ascetic
Texte Anglais
Oloro, Ageless Ascetic
Legendary Creature - Giant Soldier

At the beginning of your upkeep, you gain 2 life.

Whenever you gain life, you may pay . If you do, draw a card and each opponent loses 1 life.

At the beginning of your upkeep, if Oloro, Ageless Ascetic is in the command zone, you gain 2 life.
4/5
Texte Français
Oloro, ascète sans âge
Créature légendaire : géant et soldat

Au début de votre entretien, vous gagnez 2 points de vie.

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte et chaque adversaire perd 1 point de vie.

Au début de votre entretien, si Oloro, ascète sans âge est dans la zone de commandement, vous gagnez 2 points de vie.
4/5
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Commander 2013 - 203/356
Illustrateur : Eric Deschamps
Disponibilités :
1 Deck utilise cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Cet combo est une combo quasi uniquement EDH . Mais peut être utilisé dans dautre format si sa vous amuse ...

Le principe est simple . Oloro fait gagné 2 pv par tour et zur's weirding vous en fait perdre minimum 2 par tour pour empéché votre adversaire de piocher .
Cependant votre adversaire fera de même pour vous  cependant contrairement à lui vous allez regagné de la vie et le tué à l'usure . 

Ce lock est très facilement contrable mais si vous joué Oloro en EDH je n'ai pas besoin de vous expliqué comment faire en sorte que la résolution de Déterminisme selon zur signifie la fin de la partie .
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