Combo : Contrée ensorcelée + Orbe des rêves + Mage des haies selkie (Points de vie infinis)

Informations

Etat : Acceptée

Date : 21/08/2013 à 08:09

Auteur : Menfrath

Lecture : 1361

Nombre de commentaire : 1

Validé par : Anastaszor

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Modérateurs combos

Contrée ensorcelée

Aluren
Texte Anglais
Aluren
Enchantment

Any player may play creature cards with converted mana cost 3 or less without paying their mana cost and as though they had flash. (You may cast those spells any time you could cast an instant.).
Texte Français
Contrée ensorcelée
Enchantement

N'importe quel joueur peut jouer des cartes de créature avec un coût converti de mana de 3 ou moins sans payer leur coût de mana et comme si elles avaient le flash. (Vous pouvez lancer ces sorts à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.).
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Tempête - 213/350
Illustrateur : April Lee
Disponibilités :
TempestNM/MT35.00 €
16 Decks utilisent cette carte
45 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Orbe des rêves

Orb of Dreams
Texte Anglais
Orb of Dreams
Artifact

Permanents enter the battlefield tapped.
Texte Français
Orbe des rêves
Artefact

Les permanents arrivent sur le champ de bataille engagés.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Traîtres de Kamigawa - 156/165
Illustrateur : Dany Orizio
Disponibilités :
Betrayers of KamigawaNM/MT3.00 €
Betrayers of KamigawaNM/MT6.00 €
6 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Mage des haies selkie

Selkie Hedge-Mage
Texte Anglais
Selkie Hedge-Mage
Creature - Merfolk Wizard

When Selkie Hedge Mage enters the battlefield, if you control two or more Forests, you may gain 3 life.

When Selkie Hedge Mage enters the battlefield, if you control two or more Islands, you may return target tapped creature to its owner's hand.
2/2
Texte Français
Mage des haies selkie
Créature : ondin et sorcier

Quand la Mage des haies selkie arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez deux forêts ou plus, vous pouvez gagnez 3 points de vie.

Quand la Mage des haies selkie arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez deux îles ou plus, vous pouvez renvoyer la créature engagée ciblée dans la main de son propriétaire.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Coucheciel - 158/180
Illustrateur : Larry MacDougall
Disponibilités :
EventideNM/MT1.00 €
GatewayNM/MT1.00 €
2 Decks utilisent cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Bonjour à tous.
Je vous présente une combo permettant d'avoire autant de point de vie que l'on veut, avec en prime une "infinité" de sorts de créature lancé et d'arrivée en jeu.
Pour cela, il faut avoir l'Orbe des rêves et la Contrée ensorcelée en jeu, et la Mage des haies en main. Il faut également posséder deux îles et deux forets.

Il faut joué la Mage des haies sans payé son cout grace à la Contrée ensorcelée.
Elle arrive en jeu engagé, grace à l'orbe des rêves.
Puisque l'on possède deux forets, on gagne 3 points de vies grace à la première capa de la mage.
Etant engagée à cause de l'orbe, elle peut être la cible de sa deuxième capa.
On a de nouveau la mage des haies en main, il suffit de recommencer.

Bon jeu à tous!
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