Combo : L'esprit dépasse la matière + Sphinx de Magosi + Terrains d'entraînement (Pioche Infinie)

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Etat : Acceptée

Date : 11/04/2013 à 13:11

Auteur : dgfdgvdfgbv

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Nombre de commentaire : 1

Validé par : Anastaszor

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Modérateurs combos

L'esprit dépasse la matière

Mind Over Matter
Texte Anglais
Mind Over Matter
Enchantment

Discard a card: You may tap or untap target artifact, creature, or land.
Texte Français
L'esprit dépasse la matière
Enchantement

Défaussez-vous d'une carte : Vous pouvez engager ou dégager l'artefact, la créature ou le terrain ciblé.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Exode - 40/143
Illustrateur : Keith Parkinson
Disponibilités :
ExodusPO25.00 €
ExodusPL35.90 €
ExodusEX30.00 €
ExodusEX30.00 €
ExodusNM/MT49.90 €
ExodusNM/MT49.90 €
15 Decks utilisent cette carte
41 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Sphinx de Magosi

Sphinx of Magosi
Texte Anglais
Sphinx of Magosi
Creature - Sphinx

Flying
: Draw a card, then put a +1/+1 counter on Sphinx of Magosi.
6/6
Texte Français
Sphinx de Magosi
Créature : sphinx

Vol
: Piochez une carte, puis mettez un marqueur +1/+1 sur le Sphinx de Magosi.
6/6
Infos sur cette Carte Magic

Edition : L'Ascension des Eldrazi - 89/248
Illustrateur : James Ryman
Disponibilités :
Welcome Deck 2017NM/MT0.50 €
Welcome Deck 2017NM/MT0.50 €
Conspiracy: Take the CrownNM/MT0.50 €
Conspiracy: Take the CrownNM/MT1.80 €
Welcome Deck 2016NM1.50 €
Welcome Deck 2016NM/MT0.50 €
Welcome Deck 2016NM/MT0.50 €
Commander 2014NM/MT0.50 €
Rise of the EldraziNM/MT0.50 €
Rise of the EldraziNM/MT2.00 €
3 Decks utilisent cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Terrains d'entraînement

Training Grounds
Texte Anglais
Training Grounds
Enchantment

Activated abilities of creatures you control cost up to . less to activate. This effect can't reduce the mana in that cost to less than one mana.
6/6
Texte Français
Terrains d'entraînement
Enchantement

Les capacités activées des créatures que vous contrôlez coûtent jusqu'à . de moins à activer. Cet effet ne peut pas réduire la quantité de mana de ce coût à moins de un mana.
6/6
Infos sur cette Carte Magic

Edition : L'Ascension des Eldrazi - 91/248
Illustrateur : James Ryman
5 Decks utilisent cette carte
25 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
 Une petite combo monoblueue. Rien de bien compétitif. Même pas jouable en Modern. Mais monobleue, tout de même !

L'explication, en quatre étapes :

1) Grâce aux Terrains d'entraînement, la capacité du Sphinx de Magosi coûte  de moins à jouer, soit . Donc vous en profitez, et vous l'activez !
2) Vous piochez une carte ET vous lui mettez un joli marqueur +1/+1
3) Vous défaussez une carte pour activer la capacité de L'esprit dépasse la matière, et vous dégagez le producteur de mana (terrain, artefact, créature, vous avez le choix !).
4) Retour à l'étape 1, avec un marqueur +1/+1 de plus sur votre Sphinx et une carte de moins dans votre bibliothèque.

"Mais…" me direz-vous, "Et lors ?"
"Alors" rétorquerai-je, "vous avez virtuellement accès à n'importe qu'elle carte dans votre bibliothèque selon le besoin, et pouvez accessoirement attaquer avec le sphinx, devenu très gros."

Bien sûr, cette combo est limitée par le nombre de cartes dans votre bibliothèque. Encore qu'il existe plusieurs moyens de mélanger son cimetière à sa bibliothèque, dont vous pourrez justement disposer grâce à cette combo.

Il est même possible, poussons le vice jusqu'à utiliser 4 cartes :
- De gagner immédiatement la partie grâce au Maniaque de Laboratoire, en piochant toutes les cartes de votre bibliothèque.
- Obtenir plein de mana si votre source produit plus qu'un unique mana bleu (Gemme de Khalni, par exemple).
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