Combo : Kamahl, la poigne de la Krosia + Druidesse dévouée + Terrains d'entraînement (Dégats infinis)

Informations

Etat : Refusée

Date : 21/08/2012 à 13:53

Auteur : kasgorath

Lecture : 1427

Nombre de commentaire : 3

Validé par : TheWretched

Motif du refus : Trop proche de l'existant.

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Modérateurs combos

Kamahl, la poigne de la Krosia

Kamahl, Fist of Krosa
Texte Anglais
Kamahl, Fist of Krosa
Legendary Creature - Human Druid

: Target land becomes a 1/1 creature until end of turn. It's still a land.
: Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn.
4/3
Texte Français
Kamahl, la poigne de la Krosia
Créature légendaire : humain et druide

: Le terrain ciblé devient une créature 1/1 jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
: Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
4/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Carnage - 269/350
Illustrateur : Matthew D. Wilson
Disponibilités :
Dominaria RemasteredNM/MT1.10 €
Dominaria RemasteredNM/MT2.90 €
OnslaughtNM/MT4.90 €
OnslaughtNM/MT4.90 €
43 Decks utilisent cette carte
7 Combos utilisent cette carte
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Druidesse dévouée

Devoted Druid
Texte Anglais
Devoted Druid
Creature - Elf Druid

: Add to your mana pool.
Put a -1/-1 counter on Devoted Druid: Untap Devoted Druid.
0/2
Texte Français
Druidesse dévouée
Créature : elfe et druide

: Ajoutez à votre réserve.
Mettez un marqueur -1/-1 sur la Druidesse dévouée : Dégagez la Druidesse dévouée.
0/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Sombrelande - 110/301
Illustrateur : Darrell Riche
Disponibilités :
Lorwyn eclipsed : CommanderNM/MT1.00 €
Special GuestsNM/MT5.60 €
Double Masters 2022NM/MT1.50 €
Double Masters 2022NM/MT1.50 €
Double Masters 2022NM/MT2.90 €
Streets of New Capenna : CommanderNM/MT1.50 €
Streets of New Capenna : CommanderNM/MT1.50 €
Ultimate MastersNM1.00 €
Ultimate MastersNM/MT1.50 €
ShadowmoorNM/MT1.50 €
ShadowmoorNM/MT1.50 €
17 Decks utilisent cette carte
35 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Terrains d'entraînement

Training Grounds
Texte Anglais
Training Grounds
Enchantment

Activated abilities of creatures you control cost up to . less to activate. This effect can't reduce the mana in that cost to less than one mana.
0/2
Texte Français
Terrains d'entraînement
Enchantement

Les capacités activées des créatures que vous contrôlez coûtent jusqu'à . de moins à activer. Cet effet ne peut pas réduire la quantité de mana de ce coût à moins de un mana.
0/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : L'Ascension des Eldrazi - 91/248
Illustrateur : James Ryman
Disponibilités :
5 Decks utilisent cette carte
25 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
 Une combo assez simple, il suffit d'avoir 3 mana vert pour la lancer, vous utilisez la 2ème capacité de kamahl pour booster vos créatures, et vous pouvez dégager et engager 3 fois la druidesse pour produire 3 autres manas vert, et ainsi de suite. Toutes vos créatures sont donc infini/infini avec le piétinement. A noter que la druidesse mourra au tour suivant du fait des marqueurs.

Cette combo est bicolore et seul kamahl est cher en mana, mais avec des accélérateur de mana, on peut la sortir tour 4-5 san trop de problème  :)


ps : J'ai découvert cette combo tout suel, et il ne e semble pas qu'elle ai été posté. En tout cas, elle n'est pas plagiée d'un autre site, mais il est probable qu'elle soit présente a d'autres endroits sur le net.

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