Combo : Présence de Gond + Garde de minuit

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Etat : Refusée

Date : 02/02/2012 à 14:12

Auteur : Solaris-adz

Lecture : 1668

Nombre de commentaire : 3

Validé par : TheWretched

Motif du refus : Trop proche de l'existant.

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Solaris-adz

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Modérateurs combos

Présence de Gond

Presence of Gond
Texte Anglais
Presence of Gond
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature has ": Create a 1/1 green Elf Warrior creature token.".
Texte Français
Présence de Gond
Enchantement : aura

Enchanter : créature
La créature enchantée a « : Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. ».
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Sombrelande - 125/301
Illustrateur : Brandon Kitkouski
Disponibilités :
JumpstartNM/MT1.50 €
Masters 25NM/MT1.50 €
Masters 25NM/MT3.00 €
ShadowmoorNM/MT1.50 €
2 Decks utilisent cette carte
19 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Garde de minuit

Midnight Guard
Texte Anglais
Midnight Guard
Creature - Human Soldier

Whenever another creature enters the battlefield, untap Midnight Guard.
2/3
Texte Français
Garde de minuit
Créature : humain et soldat

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, dégagez le Garde de minuit.
2/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Obscure ascension - 14/171
Illustrateur : Jason A. Engle
Disponibilités :
BattlebondNM/MT0.25 €
Magic 2015NM/MT0.25 €
Dark AscensionNM/MT0.25 €
Dark AscensionNM/MT0.35 €
3 Decks utilisent cette carte
8 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Bonjour à tous!

Voilà une combo tout simple qui permet de générer une infinité de tokens 1/1. Pour cela, il faut avoir sur le champ de bataille le garde qui n'a pas le mal d'incovation et l'enchanter d'une Présence de Gond.

Voici ce qu'il se produit :

-Engagez le garde pour créer un token avec la présence.
-Le token arrive sur le champ de bataille et la capacité du garde se déclenche. Dégagez le garde.
-Il suffit de recommence à l'infini!

Avantages :

-Combo pas trop chère en mana, peut se mettre en place T3 sans problème
-Deux cartes seulement!
-Deux communes, très faciles à se procurer.

Défauts :

-Bicolore
-Se fait gérer par une wrath
-Si on gère le garde quand il est engagé, à moins de jouer une créature en réponse, c'est fichu...

Voilà, j'espère que cette petite combo sympathique vous plaît!

@+!

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