Combo : Myr argenté + Construction voltaïque + Terrains d'entraînement

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Etat : Refusée

Date : 09/01/2012 à 14:01

Auteur : Galtor

Lecture : 964

Nombre de commentaire : 1

Validé par : TheWretched

Motif du refus : Trop proche de l'existant.

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Modérateurs combos

Myr argenté

Silver Myr
Texte Anglais
Silver Myr
Artifact Creature - Myr

: Add to your mana pool.
1/1
Texte Français
Myr argenté
Créature-artefact : myr

: Ajoutez à votre réserve.
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Mirrodin - 241/306
Illustrateur : Kev Walker
Disponibilités :
MirrodinNM/MT1.00 €
MirrodinNM/MT1.00 €
42 Decks utilisent cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Construction voltaïque

Voltaic Construct
Texte Anglais
Voltaic Construct
Artifact Creature - Golem Construct

: Untap target artifact creature.
2/2
Texte Français
Construction voltaïque
Créature-artefact : golem et construction

: Dégagez la créature-artefact ciblée.
2/2
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Edition : Sombracier - 156/165
Illustrateur : Jeff Easley
Disponibilités :
DarksteelNM/MT0.50 €
DarksteelNM/MT0.50 €
6 Decks utilisent cette carte
27 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Terrains d'entraînement

Training Grounds
Texte Anglais
Training Grounds
Enchantment

Activated abilities of creatures you control cost up to . less to activate. This effect can't reduce the mana in that cost to less than one mana.
2/2
Texte Français
Terrains d'entraînement
Enchantement

Les capacités activées des créatures que vous contrôlez coûtent jusqu'à . de moins à activer. Cet effet ne peut pas réduire la quantité de mana de ce coût à moins de un mana.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : L'Ascension des Eldrazi - 91/248
Illustrateur : James Ryman
5 Decks utilisent cette carte
25 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
 alors voila un combo mono-couleur ( bleu + artos ) symple et efficasse ^^
il faut avoir les 3 cartes en jeux dont les 2 principales ( Construction voltaïque + Terrains d'entraînement )

voila comment ca marche ^^

1) on tap le Myr argenté pour avoir un mana bleu en pool
2) on le detape grace a la Construction voltaïque ( grace au Terrains d'entraînement , ca capacité de detap et gratuite )
3) retour a l'étape 1

les -
Construction voltaïque ( créature-artefact 2/2 , l'adverserer a le choix , un blast , une naturalization ... etc et c'est fini )
Terrains d'entraînement ( enchentement bleu , naturalization et c'est finis )

les +
On peut faire le combo Construction voltaïque + Terrains d'entraînement avec une multitude de créatures-artefacts autres que le Myr
( exemple avec un Brigadier d'acier pour un boost infinis de Créa-Artos a coup d'infinité de marqueur ; mais ca c'est a vous esprits pervers de trouver avec quoi vous voulez degouter votre adversaire )
Pas excesivement cher en mana pour le resultat ( jouable tour 3 si on gere bien sinon tour 4 grand maximum )

 



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