Combo : Consultation démoniaque + Maniaque de laboratoire (Gain instantané de la partie)

Informations

Etat : Refusée

Date : 04/10/2011 à 13:47

Auteur : Hyaweh

Lecture : 1278

Nombre de commentaire : 3

Validé par : TheWretched

Motif du refus : Trop proche de l'existant.

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Hyaweh

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Modérateurs combos

Consultation démoniaque

Demonic Consultation
Texte Anglais
Demonic Consultation
Instant

Name a card. Exile the top six cards of your library, then reveal cards from the top of your library until you reveal the named card. Put that card into your hand and exile all other cards revealed this way.
Texte Français
Consultation démoniaque
Éphémère

Nommez une carte. Exilez les six cartes du sommet de votre bibliothèque, révélez ensuite les cartes du sommet de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez la carte nommée. Mettez cette carte dans votre main et exilez toutes les autres cartes révélées ainsi.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Ère Glaciaire - 121/383
Illustrateur : Rob Alexander
Disponibilités :
Ice AgeGD11.90 €
Ice AgePL9.90 €
Ice AgePL9.90 €
Ice AgePO7.90 €
Ice AgeNM/MT15.90 €
Ice AgeNM/MT15.90 €
39 Decks utilisent cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Maniaque de laboratoire

Laboratory Maniac
Texte Anglais
Laboratory Maniac
Creature - Human Wizard

If you would draw a card while your library has no cards in it, you win the game instead.
2/2
Texte Français
Maniaque de laboratoire
Créature : humain et sorcier

Si vous deviez piocher une carte alors que votre bibliothèque ne contient aucune carte, vous gagnez la partie à la place.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Innistrad - 61/284
Illustrateur : Jason Felix
Disponibilités :
Time Spiral RemasteredNM/MT7.50 €
InnistradNM3.90 €
2 Decks utilisent cette carte
14 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
On a le maniaque de laboratoire en jeu.

A la fin du tour de l'adversaire , on joue consultation démoniaque et on nomme une carte non présente dans la bibliothéque, donc on exile toute la bibliothéque.

Au début de notre tour, on gagne la partie
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