Combo : Topsy Turvy + Cadran solaire de l'Infini

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Etat : Acceptée

Date : 06/07/2011 à 14:09

Auteur : maximega

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Validé par : TheWretched

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Modérateurs combos

Topsy Turvy

Topsy Turvy
Texte Anglais
Topsy Turvy
Enchantment

The phases of each player's turn are reversed. (The phases are, in reverse order, end, postcombat main, combat, precombat main, and beginning.)

If there are more than two players in the game, the turn order is reversed.
Texte Français
(n'existe pas en français)
Enchantement

Les phases de chaque joueur sont inversées.

(dans l'ordre inverse, les phases sont : la phase de fin, la phase principale d'après-combat, la phase de combat, la phase principale d'avant combat et la phase de début.)

Si il y a plus de deux joueurs dans la partie, l'ordre des tours des joueurs est inversé.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Unhinged - 47/141
Illustrateur : Jeff Miracola
Disponibilités :
UnhingedNM/MT1.50 €
4 Decks utilisent cette carte
7 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Cadran solaire de l'Infini

Sundial of the Infinite
Texte Anglais
Sundial of the Infinite
Artifact

, : End the turn. Activate this ability only during your turn.
Texte Français
Cadran solaire de l'Infini
Artefact

, : Terminez le tour. N'activez cette capacité que pendant votre tour.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Magic 2012 - 218/249
Illustrateur : Vincent Proce
Disponibilités :
Magic 2012NM/MT17.90 €
1 Deck utilise cette carte
6 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
 Attention, voici une combo qui envoie du bois : 
Le sundial vous ramène à l'étape de nettoyage, qui correspond au début du tour sous topsy turvy. 
Donc pour   par boucle, vous continuez à jouer le même tour encore et encore. 

Plus qu'à trouver un truc qui fait du mana, genre thran turbine ou sands of time , plus cher, mais plus efficace. 

[edit modo]
Pourquoi ça fonctionne : le cadran solaire amène directement à l'étape de nettoyage, pendant la phase de fin. Avec topsy turvy, une fois la phase de fin finie, c'est la phase principale de post-combat qui commence, et on continue les phases à rebours.
Une fois la phase principale d'avant-combat terminée, on passe à la phase de début, dans laquelle se dérouleront dans l'ordre :
- l'étape de dégagement ( nécessaire pour dégager les terrains et payer plus tard 1 pour entretenir la combo, ainsi que dégager le cadran)
- l'étape d'entretien
- l'étape de pioche (c'est le dernier et le meilleur moment pour activer le cadran).

On n'a pas du tout besoin d'un truc qui fait du mana en plus (à part un terrain).
Notez que si on pose des créatures pendant ce tour, elles seront toujours affectées par le mal d'invocation, vu qu'on ne passe jamais par le début de tour.

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