Combo : Signal d'alarme + Ange d'Éméria + Fantôme des ruines

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Etat : Acceptée

Date : 31/12/2010 à 11:04

Auteur : yuni

Lecture : 4896

Nombre de commentaire : 14

Validé par : knight_seb

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Signal d'alarme

Intruder Alarm
Texte Anglais
Intruder Alarm
Enchantment

Creatures don't untap during their controllers' untap steps.

Whenever a creature enters the battlefield, untap all creatures.
Texte Français
Signal d'alarme
Enchantement

Les créatures ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leur contrôleur.

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, dégagez toutes les créatures.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Forteresse - 34/143
Illustrateur : Donato Giancola
Disponibilités :
30 Decks utilisent cette carte
106 Combos utilisent cette carte
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Ange d'Éméria

Emeria Angel
Texte Anglais
Emeria Angel
Creature - Angel

Flying
Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, you may create a 1/1 white Bird creature token with flying.
3/3
Texte Français
Ange d'Éméria
Créature : ange

Vol
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez créer un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol.
3/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Zendikar - 11/145
Illustrateur : Jim Murray
Disponibilités :
March of the Machine CommanderNM/MT0.50 €
Iconic MastersNM/MT0.50 €
2 Decks utilisent cette carte
2 Combos utilisent cette carte
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Fantôme des ruines

Ruin Ghost
Texte Anglais
Ruin Ghost
Creature - Spirit

, : Exile target land you control, then return it to the battlefield under your control.
1/1
Texte Français
Fantôme des ruines
Créature : esprit

, : Exilez un terrain ciblé que vous contrôlez, puis renvoyez-le sur le champ de bataille sous votre contrôle.
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Worldwake - 19/145
Illustrateur : Jason A. Engle
Disponibilités :
WorldwakeNM/MT0.35 €
2 Decks utilisent cette carte
3 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur

Avec le fantome des ruines, on exile un terrain du coup quand il revient, on met un jeton oiseau en jeu.
Ensuite grace au signal d'alarme, on peut dégager le fantome des ruines...
Et on répète le processus à volonté pour avoir un quantité x de jeton 1/1 vol

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