Combo : Crachefeu de Chandra + Koth du Marteau

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Etat : Refusée

Date : 23/10/2010 à 20:05

Auteur : dafty1994

Lecture : 2208

Nombre de commentaire : 4

Validé par : knight_seb

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dafty1994

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Modérateurs combos

Crachefeu de Chandra

Chandra's Spitfire
Texte Anglais
Chandra's Spitfire
Creature - Elemental

Flying

Whenever an opponent is dealt noncombat damage, Chandra's Spitfire gets +3/+0 until end of turn.
1/3
Texte Français
Crachefeu de Chandra
Créature : élémental

Vol

À chaque fois qu'un adversaire subit des blessures non-combat, le Crachefeu de Chandra gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour.
1/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Magic 2011 - 129/249
Illustrateur : Justin Sweet
Disponibilités :
Core Set 2020NM/MT0.35 €
Core Set 2020NM/MT0.35 €
Magic 2011NM/MT0.35 €
Magic 2011NM/MT0.35 €
2 Decks utilisent cette carte
0 Combo utilise cette carte
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Koth du Marteau

Koth of the Hammer
Texte Anglais
Koth of the Hammer
Legendary Planeswalker - Koth

[+1]: Untap target Mountain. It becomes a 4/4 red Elemental creature until end of turn. It's still a land.
[-2]: Add to your mana pool for each Mountain you control.
[-5]: You get an emblem with "Mountains you control have ': This land deals 1 damage to target creature or player.'".
/3
Texte Français
Koth du Marteau
Planeswalker légendaire : Koth

[+1] : Dégagez la montagne ciblée. Elle devient une créature 4/4 rouge Élémental jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
[-2] : Ajoutez à votre réserve pour chaque montagne que vous contrôlez.
[-5] : Vous obtenez un emblème avec « Les montagnes que vous contrôlez ont ‘ : Ce terrain inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.’».
/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Cicatrices de Mirrodin - 94/249
Illustrateur : Jason Chan
Disponibilités :
Duel Decks : Venser vs KothNM/MT7.90 €
Scars of MirrodinNM/MT4.50 €
14 Decks utilisent cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
la combo est tres simple il suffit de posé crachefeu de chandra puis koth du marteau.
Ensuite il faut fare passer Koth du marteau à 5 puis au tours suivant activer sa derniére capacité pour permettre au crachefeu de chandra de gagné +3/+0 en engageant une montagne de plus la montagne inflige 1 dégats au joueur adverse a chaque fois
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